1、进程:每个进程执行,都有一个执行的顺序,该顺序是一个执行路径或者叫一个控制单元。
2、线程:进程中的一个独立的控制单元
一个进程中至少有一个线程。
3、java VM启动的时候,会有一个进程java.exe,至少包含一个线程,在main方法中称之为主线程。
4、自定义线程:两种创建方法
1、Thread类 Thread t = new Thread(); t.start();
继承Thread,重写run()调用start(),某一时刻只有一个线程在进行(多核除外)
Thread中的run方法用于存储线程要运行的代码。
class Demo extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i <= 50; i++) {
System.out.println("demo run---" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();//创建一个线程
d.start();
for (int i = 0; i <= 50; i++) {
System.out.println("main run----" + i);
}
}
}
结果:
main run----0
demo run---0
main run----1
demo run---1
main run----2
demo run---2
main run----3
demo run---3
demo run---4
demo run---5
main run----4
main run----5
main run----6
main run----7
main run----8
main run----9
main run----10
demo run---6
demo run---7
demo run---8
demo run---9
demo run---10
demo run---11
demo run---12
demo run---13
main run----11
demo run---14
main run----12
demo run---15
main run----13
demo run---16
2、实现Runnable接口的类,重写实现run()方法。
购票Demo:
class Tick implements Runnable {
private int tick = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tick >= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "sales---" + tick--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Tick t = new Tick();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
实现方式和继承方式,两种方法比较:
实现方式:避免了单继承的局限性
在定义线程的时候,建议使用实现方式。
继承Thread:线程代码放在Thread的子类run方法中。
实现Runable:线程代码放在接口的子类的run方法中。
5、线程的运行状态:
6、多线程的安全问题:
当多条语句在操作同一个线程共享数据的时候,一个线程多多条语句只执行了一部分,另一个线程就参与进来,导致共享数据错误。
解决方法:
对多条共享数据的语句,只能让一个线程执行完,再执行其他的线程,期间不允许其他线程运行。
同步代码块
synchronized(对象){
需要同步的代码块
}
只有持有锁的线程可以在同步代码块中执行。
使用同步的前提:
1、两个及两个以上的线程。
2、多个线程必须使用同一个锁。
同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被static修饰,使用的锁是所在类的字节码文件即:类.class
死锁:
package thread;
// 死锁
class MyLock {
public static MyLock myLocka = new MyLock();
public static MyLock myLockb = new MyLock();
}
class Dead implements Runnable {
private boolean flag;
Dead(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.myLocka) {
System.out.println("if myLocka");
synchronized (MyLock.myLockb) {
System.out.println("if myLockb");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.myLockb) {
System.out.println("else myLockb");
synchronized (MyLock.myLocka) {
System.out.println("else myLocka");
}
}
}
}
}
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Dead d1 = new Dead(true);
Dead d2 = new Dead(false);
Thread t1 = new Thread(d1);
Thread t2 = new Thread(d2);
t1.start();
t2.start();
}
}
线程间通信:
多个线程操作同一资源,操作的动作不同。