SpringCloud搭建项目之注册中心 - 实战纪实

微服务在目前这个互联网高度发达,流量直线上升的时代,基本是搭建平台的必备选项,可用于搭建微服务的架构有挺多,springCloud是其中实践良好之一, 今天我们就来学习下用如何用sprintCloud来搭建你自己的微服务。
首先微服务会有很多的服务,那么就需要有服务管理,在这里我们用eurake来进行服务的注册与管理。
首先选定springCloud的版本,不同的版本对应不同的sprintBoot的版本支持,详见官网 https://spring.io/projects/spring-cloud#learn
在这里插入图片描述
此处我们选用spring-cloud-2021.0.5, pom 文件如下:
引入springboot 2.6.x (可选2.6.x或2.7.x)

<parent>
		<groupId>org.springframework.boot</groupId>
		<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
		<version>2.6.14</version> <!-- lookup parent from repository -->
	</parent>

引入springCloud 依赖

<dependencyManagement>
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
                <artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
                <version>${spring-cloud.version}</version>
                <type>pom</type>
                <scope>import</scope>
            </dependency>
       </dependencies>
  	</dependencyManagement>

引入spirngboot启动依赖和eureka注册中心依赖包

<dependencies>
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
			<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
		</dependency>
	</dependencies>

配置文件application.yml 配置应用名,端口号
server:
port: 8761

spring:
application:
name: spring-cloud-register-center

eureka:
client:
registerWithEureka: false
fetchRegistry: false
server:
waitTimeInMsWhenSyncEmpty: 0

创建启动类 EurekaApplication.java

// 起步依赖
@SpringBootApplication
//开启服务注册
@EnableEurekaServer
public class EurekaApplication {

	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(EurekaApplication.class, args);
	}
}

简单的注册中心就搭建成功了,可以启动项目,在浏览器输入http://localhost:8761 进入注册中心看看
在这里插入图片描述
后续我们还会讲到如何在服务注册中心监控各项服务的状态及实时提醒服务掉线。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值