1.weak:
(1).在 ARC
中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用 weak
来解决,比如: delegate 代理属性
。
(2).如果自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次时也会使用 weak
。比如:自定义 IBOutlet
控件属性一般也使用 weak
,当然也可以使用 strong
。
2.assign:
用于基础数据类型(例如 NSInteger
等)和C数据类型(int
, float
, double
, char
)等,另外还有 id
类型。
不同点:
(1).weak ,表明该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。
(2).assign 也可以修饰对象,但是用 assign 修饰的对象在释放后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为 nil ,会造成众所周知的野指针异常。然而,assign 修饰的基础数据类型(例如 NSInteger
等)和 C 数据类型(int
, float
, double
, char
)等一般分配在栈空间上,栈空间的内存会由系统自动处理,当分配的栈空间的内存没有被指针指向时就会被销毁,所以不会造成野指针异常。
(3).weak 比 assign 多了一个功能就是当属性所指向的对象消失的时候(也就是内存引用计数为0)会自动赋值为 nil ,这样再向 weak 修饰的属性发送消息就不会导致野指针操作 crash 。