Java基础语法


Java基础语法实现猜数字


Java语言发展史

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network)在1995年推出的计算机语言。
Java之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling)
2009年,Sun公司被甲骨文公司收购。

JRE和JDK

JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机。
JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java API)。
JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具。
我们只需安装JDk即可,它包含了java的运行环境个虚拟机。
一、JDK的下载和安装:
1.下载:
通过官方网站获取JDK:http://www.oracle.com
注意:针对不同的操作系统需要下载对应版本的JDK。
2.安装:
安装JDK直接默认下一步即可。但默认的安装路径是在C:\Program Files下,为方便统一管理建议修改安装路径,将与开发相关的软件都安装到一个目录下,例如:E:\develop。
注意:安装路径不要包含中文或者空格等特殊字符(使用纯英文目录)
3JDK的安装目录介绍
在这里插入图片描述

HelloWorld程序演示

Java程序开发运行流程:
开发Java程序,需要三个步骤:编写程序,编译程序,运行程序。
在接粗集成开发环境之前,我们使用命令窗口对java程序进行编译和运行,所有我们需要了解一些常用DOS命令。
常用DOS命令
在这里插入图片描述
Path环境变量的配置
开发Java程序,需要使用JDK提供的开发工具,而这些工具在JDK的安装目录bin目录下。
为了在开发Java程序的时候能够使用javac和java这些命令,我们需要配置Path环境
Path环境变量配置的具体步骤:
第一步
**第一步**
第二步
**第二步**
第三步
**第三步**
HelloWorld案列编写
1.新建文本文档文件,修改名称为HelloWorld.java。
2.用记事本打开HelloWorld.java文件,编写程序内容。
在这里插入图片描述
3.保存文件,打开命令窗口,将目录切换至java文件所在的目录下,编译java文件生成class文件,运行class文件。
编译:javac 文件名.java
范例:javac HelloWorld.java
运行:java 类名
范例:java HelloWorld
在这里插入图片描述
注意:java中的符号都是英文格式的。java语言区分大小写。编译是需要带文件后缀 .java。运行命令不需要文件后缀 .class。

猜数字具体实现代码

实现猜数字我们需了解及掌握数据的输入、java内包含的数据类型、运算符,及变量的定义格式以及命名规则,还需要掌握java的分支结构以及循环结构。
一、数据输入
我们通过Scanner类来获取用户的输入。使用步骤如下:
1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。

import java.util.Scanner; 

2、创建Scanner对象。

Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变

3、接收数据

int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。

二、Java中的数据类型:
Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。
在这里插入图片描述说明:
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
​在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

三、运算符
1、算术运算符
在这里插入图片描述
**注意:**当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。

System.out.println("itheima"+ 666); // 输出:itheima666

2、赋值运算符:
在这里插入图片描述
**注意:**扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。

3、自增自减运算符:
在这里插入图片描述
**注意:**​ 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
​ 参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。

4、关系运算符:在这里插入图片描述
注意:
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
​ 千万不要把“”误写成“=”,"“是判断是否相等的关系,”="是赋值。

5、逻辑运算符:
在这里插入图片描述6、短路逻辑运算符:
在这里插入图片描述
注意:
逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。

四、变量:
1.变量的定义
在程序运行过程中其值可发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
2.变量定义的格式:在这里插入图片描述
或者
在这里插入图片描述
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间用逗号隔开。但这种方法会降低程序的可读性。
注意:

  1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。
  2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
  3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
  4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

五、分支语句(if,switch)
1、if语句:
if语句格式1:

格式:
if (关系表达式) {
    语句体;	
}

if语句格式2:

格式:
if (关系表达式) {
    语句体1;	
} else {
    语句体2;	
}

if语句格式3:

格式:
if (关系表达式1) {
    语句体1;	
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;	
}else {
    语句体n+1;
}

2、switch语句
结构

switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}

执行流程:

  • 首先计算出表达式的值
  • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
  • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

六、循环语句(for、while、do…while();)
1、for循环结构:
格式:

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}

格式解释:

  • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
  • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
  • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
  • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

2、while循环结构:

初始化语句;
while (条件判断语句) {
	循环体语句;
    条件控制语句;
}

3、do…while循环结构:

初始化语句;
do {
	循环体语句;
	条件控制语句;
}while(条件判断语句);

七、Random产生随机数
概述:Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能。
使用步骤:

  1. 导入包
 import java.util.Random;
  1. 创建对象
 Random r = new Random();
  1. 产生随机数
 int num = r.nextInt(10);

10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19。

猜数字具体实现代码:

 import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class RandomTest {
	public static void main(String[] args) {
		//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
		Random r = new Random();
		int number = r.nextInt(100) + 1;
		
		while(true) {
			//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			
			System.out.println("请输入你要猜的数字:");
			int guessNumber = sc.nextInt();
			
			//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
             //这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
			if(guessNumber > number) {
				System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
			} else if(guessNumber < number) {
				System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
			} else {
				System.out.println("恭喜你猜中了");
				break;
			}
		}
		
	}
}
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