Win API 互斥体

互斥体是一种常用的同步对象,互斥体可以避免多个线程争夺同一个资源。例如,多线程环境中,只能有一个线程占有互斥体。获得互斥体的线程如果不释放互斥体,其他线程永远不会获得这个互斥体。互斥体的概念类似于同步事件,所不同的是同一个线程可以递归获得互斥体。递归获得互斥体的意思是,得到互斥体的线程还可以再次获得这个互斥体,或者说互斥体对于已经获得互斥体的线程不产生“互斥”关系。而同步事件不能递归获取。

互斥体也有两种状态,激发态和未激发态。如果线程获得互斥体时,此时的状态时未激发态,当释放互斥体时,互斥体的状态为激发态。

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