主线程等待子线程完成

#include <windows.h>
#include <process.h>	// _beginthread, _endthread
#include <stdio.h>

// 创建线程
UINT WINAPI Thread(LPVOID para)
{
	printf("进入Thread......\n");
	// 等待5秒
	Sleep(5000);
	printf("离开Thread......\n");
	return 0;
}

int main()
{
	HANDLE hThread[2];
	//第1个参数:安全属性,NULL为默认安全属性
	//第2个参数:指定线程堆栈的大小。如果为0,则线程堆栈大小和创建它的线程的相同。一般用0
	//第3个参数:指定线程函数的地址,也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址)
	//第4个参数:传递给线程的参数的指针,可以通过传入对象的指针,在线程函数中再转化为对应类的指针
	//第5个参数:线程初始状态,0:立即运行;CREATE_SUSPEND:suspended(悬挂)
	//第6个参数:用于记录线程ID的地址
	hThread[0] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
	hThread[1] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
	// 主线程等待两个子线程结束
	WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);

	// 这里就不能使用CloseHandle()函数了,否则会报错。
	// 因为_beginthreadex()所运行的函数(这里就是我们写的Thread()函数了)貌似在函数最后默认调用了_endthread()函数,已经清理了资源。
	// CloseHandle(hThread);
	system("PAUSE");
	return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值