JAVA中的数据类型
变量和类型
变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关.
1.1 整型变量(重点)
基本语法格式:
int 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class TestDemo{
public static void main (String[] args) {
int a=10;
System.out.println(Tntegar.MAX_VALUE);
System.out.println(Tntegar.MIN_VALUE);
}//以下是打印结果
//2147483647
//-2147483648
//范围是:-2147483648 0 2147483647
}
注意事项:
- int 表示变量的类型是一个整型
- 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
- Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
- 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
- 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.\
- // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.
在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系.
什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位.计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节.
从小到达依次为:
bit (比特) Byte(字节) KB(千字节)
MB (兆字节) GB(十亿字节) TB PB
int是4 个字节,32个比特位,它表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1, 也就大概是 -21亿 到 +21亿.
int的取值范围和C语言的一样,只不过没有所谓的无符号int,统一都是有符号的,没有所谓的无符号类型。既可以表示正数,又可以表示负数。int的第一位是符号位,其余31位是数值位,0代表正数,1代表负数。
如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况:
public class HelloWorld{
public static void main (String[] args) {
int maxvalue = Integar.MAX_VALUE;
System.out.println(Integar_MAXVALUE+1);
int minValue = Integer.MIN_VALUE;
System.out.println(minValue-1);
}
}
//以下是打印结果
//-2147483648
//-2147483648
这里的Integar是int的plus版本,它的术语是包装类。
变量定义不初始化 可不可以?
Java比较安全,如果不初始化使用,编译器就会报错(不是警告)。
21亿这样的数字对于当前的大数据时代来说, 是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来表示了. Java 中提供了 long 类型.
1.2长整型变量
基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
代码示例:
long num = 10L; // 定义一个长整型变量,
//初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).
//这里不加L或者l也可以运行,因为把整形int(占4个字节)放进Long(占8个字节)是完全够的
System.out.println(num) ;
注意事项:
- 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long.
- 初始化设定的值为 10L, 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
- 使用 10初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.
- Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1,java中没有long long类型
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
// 运行结果
9223372036854775807
-9223372036854775808
这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
1.3 双精度浮点型变量(重点)
基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
代码示例:
double num = 1.0;
System.out.println(num);
神奇的代码1:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).
如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
//执行结果
0.5
神奇的代码2:
double num = 1.1;
System.out.println(num * num);
//执行结果
1.2100000000000002
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
在程序里面,小数本身是没有精确的数字的,他只能精确到几位。
例如 float --> 6 (只能精确到6位)
1.4 单精度浮点型变量
基本格式:
float 变量名 = 初始值;
代码示例:
float num = 1.0f;写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
1.5 字符类型变量
基本格式:
char 变量名 = 初始值;
代码示例:
char ch = 'A';
char ch2 ='特';
char ch3 = 97;//把整数解析成字符
System.out.println(ch);
System.out.println(ch);
System.out.println(ch3);
//执行结果
A
特
a
注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
1.6 字节类型变量
基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
代码示例:
byte value = 0;
System.out.println(value);
注意事项:
- 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节(一个字节等于8个比特位,第一个是符号位,剩下的7个是他的数值位(从而计算出范围:-27到 27-1 ) , 表示范围较小 (-128 -> +127)
- 字节类型和字符类型互不相干.
1.7 短整型变量
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
代码示例:
short value = 0;
System.out.println(value);
注意事项:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
1.8 布尔类型变量
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项:
3. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
4. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
5. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.
boolean value = true
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误 Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^ 第一个类型: boolean
第二个类型: int 1 个错误
1.9 字符串类型变量(重点)
把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
代码示例:
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
- 其他数据类型和字符串使用+拼接,结果就是一个字符串.
System.out.println(10+20+str);//计算机从做往右计算
System.out.println(10+""+20+str);
System.out.println(str+(10+20));
//执行结果
30str
1020str
str30
System.out.println("a = "+10+" , b = "+20);
System.out.println("a = 10 , b = 20");
//执行结果
a =10 ,b = 20
转义字符示例:
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";
转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字
1.10 变量的作用域
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块(大括号)
class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.
}
}
注意:
在java中没有所谓的全局变量这样的概念
1.11 变量的命名规则
以小驼峰的形式命名 —》可以是数字,字母,下划线,美元符号组成的,但是不能以数字开头
int 3a = 0;//错误写法,运行不了
//正确写法:
int a = 0;
int a3 = 0;
int maxNum = 0;
int max_num =0;
int max3_num =0;
int max$num =0;
//以下写法合法但不合理,最好尽量不用,太坑了
int ----- =0;
int --------- =0;
int 钱 =0;//JAVA用的Unicode字符集,和ASCII码字符集一样,
//不过它更大,包含了ASCII,--》拉丁文 中文
//阿里巴巴开发手册里面写到,代码中的命名均不能以下划线或者美元符号开始,
//也不能以下划线或者美元符号结束
1.12 常量
上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:
1. 字面值常量
10 // int 字面值常量(十进制)
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
2. final 关键字修饰的常量
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值
常量不能在程序运行过程中发生修改.
所有的程序都是先编译后运行的,常量在程序运行当中不能修改,在编译的时候就确定了值
1.12 理解类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
先看以下几个代码场景:
int 和 long/double 相互赋值
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.
int 和 boolean 相互赋值
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.
int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
注意:
byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.
使用强制类型转换
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型.
结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
- 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
- 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.
类型转换小结
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
1.13 理解数值提升
int 和 long 混合运算
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.
结论:
当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
byte 和 byte 的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确的写法:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
类型提升小结:
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
1.14 int 和 String 之间的相互转换
int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
1.15 小结
Java 类型汇总. 前面的内容重点介绍的是基本数据类型.
隐式类型转换和类型提升, 是本节的难点. 但是一般我们更推荐在代码中避免不同类型混用的情况, 来规避类型转换和类型提升的问题.
注意:这里的默认值不是局部变量的默认值,只有成员变量才有默认值。
有关成员变量在后面学类和对象时会讲到。