JAVA中的运算符

本文详细介绍了JAVA中的各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和移位运算符。重点讨论了逻辑运算符的短路求值规则以及位运算符在按位和逻辑运算中的区别。此外,还提到了条件运算符(三目运算符)的使用。最后,强调了运算符的优先级和注释规范在代码可读性中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA中的运算符

1.1算术运算符

  • 基本四则运算符 + - * / %
    规则比较简单, 值得注意的是除法:
    a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.
int a = 1; 
int b = 2; 
System.out.println(a / b); 
// 结果为 0 

b) 0 不能作为除数

int a = 1; 
int b = 0; 
System.out.println(a / b)  
// 运行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero 
at Test.main(Test.java:5) 

c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模

System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果 
1.5

System.out.println(10%3);//1
System.out.println(-10%3);//-1
System.out.println(10%-3);//1
System.out.println(-10%-3);//-1
  • 增量赋值运算符 += -= *= /= %=
int a = 10; 
a += 1; // 等价于 a = a + 1 
System.out.println(a); 

short a = 10;
//写法一
a = (short) (a + 1);
//写法二
a += 1;//使用增量赋值运算符,自动进行强制类型转换
System.out.println(a);
  • 自增/自减运算符 ++ –
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);//11
System.out.println(a);//11
int c = a++;
System.out.println(c);//11
System.out.println(a);//12

结论:

  1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
  2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

1.2 关系运算符

关系运算符主要有六个:

==
!= 
< 
> 
<= 
>=
int a = 10; 
int b = 20; 
System.out.println(a == b);//flase 
System.out.println(a != b);//true
System.out.println(a < b);//true 
System.out.println(a > b);//flase 
System.out.println(a <= b);//true
ystem.out.println(a >= b);//flase

注意:关系运算符的返回值都是布尔类型

1.3 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个:

&& || !

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

int a = 10; 
int b = 20; 
int c = 30; 
System.out.println(a < b && b < c); //true

逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

int a = 10; 
int b = 20; 
int c = 30; 
System.out.println(a < b || b < c);//true

逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

int a = 10; 
int b = 20; 
System.out.println(!(a < b));//flase
System.out.println(!!(a < b));//true

短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false 
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true 

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.

& 和 | (不推荐使用)
& (按位与)和 | (按位或) 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常 
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常 

1.4 位运算符

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:

& | ~ ^

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

//转换为2进制
int a = 10;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
int b = 20;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
System.out.println(a & b);//0

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

int c = 10;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
int d = 20;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
System.out.println(c | d);//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1110 -->30

运算方式和按位于类似.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int e = 0xf;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
//取反        1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000
System.out.printf("%x\n", ~e);//fffffff0

注意:

  1. 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
  2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
  3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
  4. \n 表示换行符

按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int ret = 0x1;//1 ->0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
int num = 0x2;//2 ->0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
System.out.printf("%x\n", ret ^ num);//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 ->3->3

1.5 移位运算(了解)

移位运算符有三个:

<< >> >>>

都是按照二进制位来运算.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

int a = 0x10;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000(左移后二进制) 
//->32(十进制) -> 20(十六进制)
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 
20

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

int a1 = 0x10;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 -> 8 -> 8
System.out.printf("%x\n", a1 >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 
8  
int b = 0xffff0000; 
System.out.printf("%x\n", b >> 1);  
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) ffff8000  

无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

int a2 = 0xffffffff;
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 
//0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
System.out.printf("%x\n", a2 >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 
7fffffff 

注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

1.6 条件运算符(三目运算符)

条件运算符只有一个:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

// 求两个整数的最大值 
int a = 10; 
int b = 20; 
int max = a > b ? a : b;

1.7 运算符的优先级

先看一段代码

System.out.println(1 + 2 * 3); 

结果为 7, 说明先计算了 2*3, 再计算 1+
另外一个例子

System.out.println(10 < 20 && 20 < 30); 

此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

1.8 小结

  1. % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
  2. 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
  3. 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
  4. 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.
    整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致.

2. 注释

注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.
时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的, 更是为了给三个月后的你自己看的.

2.1 基本规则

Java中的注释主要分为以下三种

  • 单行注释:// 注释内容(用的最多)
  • 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
  • 文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档

2.2 注释规范

  1. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
  2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
  3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
  4. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).

3. 关键字(可以先简单了解)

关键字是 Java 中的一些具有特定含义的单词.
另外, 定义的变量名不能和关键字冲突(后面会讲到)

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