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JAVA中的运算符
1.1算术运算符
- 基本四则运算符 + - * / %
规则比较简单, 值得注意的是除法:
a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 结果为 0
b) 0 不能作为除数
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5
System.out.println(10%3);//1
System.out.println(-10%3);//-1
System.out.println(10%-3);//1
System.out.println(-10%-3);//-1
- 增量赋值运算符 += -= *= /= %=
int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
short a = 10;
//写法一
a = (short) (a + 1);
//写法二
a += 1;//使用增量赋值运算符,自动进行强制类型转换
System.out.println(a);
- 自增/自减运算符 ++ –
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);//11
System.out.println(a);//11
int c = a++;
System.out.println(c);//11
System.out.println(a);//12
结论:
- 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
- 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
1.2 关系运算符
关系运算符主要有六个:
==
!=
<
>
<=
>=
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);//flase
System.out.println(a != b);//true
System.out.println(a < b);//true
System.out.println(a > b);//flase
System.out.println(a <= b);//true
ystem.out.println(a >= b);//flase
注意:关系运算符的返回值都是布尔类型
1.3 逻辑运算符(重点)
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c); //true
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);//true
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!(a < b));//flase
System.out.println(!!(a < b));//true
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
& 和 | (不推荐使用)
& (按位与)和 | (按位或) 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
1.4 位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
//转换为2进制
int a = 10;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
int b = 20;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
System.out.println(a & b);//0
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
int c = 10;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
int d = 20;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
System.out.println(c | d);//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1110 -->30
运算方式和按位于类似.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int e = 0xf;//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
//取反 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000
System.out.printf("%x\n", ~e);//fffffff0
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
int ret = 0x1;//1 ->0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
int num = 0x2;//2 ->0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
System.out.printf("%x\n", ret ^ num);//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 ->3->3
1.5 移位运算(了解)
移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是按照二进制位来运算.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000(左移后二进制)
//->32(十进制) -> 20(十六进制)
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a1 = 0x10;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 -> 8 -> 8
System.out.printf("%x\n", a1 >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) ffff8000
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
int a2 = 0xffffffff;
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
//0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
System.out.printf("%x\n", a2 >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
1.6 条件运算符(三目运算符)
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
1.7 运算符的优先级
先看一段代码
System.out.println(1 + 2 * 3);
结果为 7, 说明先计算了 2*3, 再计算 1+
另外一个例子
System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.
1.8 小结
- % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
- 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
- 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
- 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.
整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致.
2. 注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.
时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的, 更是为了给三个月后的你自己看的.
2.1 基本规则
Java中的注释主要分为以下三种
- 单行注释:// 注释内容(用的最多)
- 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
- 文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
2.2 注释规范
- 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
- 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
- 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
- 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).
3. 关键字(可以先简单了解)
关键字是 Java 中的一些具有特定含义的单词.
另外, 定义的变量名不能和关键字冲突(后面会讲到)