1 uboot简介
uboot全称是 “Universal Boot Loader ”即通用的BootLoader,很多操作系统的启动都使用它来引导,它本质是一段裸机代码(可执行程序),是用来启动操作系统的。
首先我们知道操作系统的启动过程:
- Windows:BIOS(启动)—>Windows内核(挂在C/D盘)—>系统盘/应用盘(启动)—>应用程序
- 嵌入式系统(比如Android手机,Linux等)BootLoader(启动)—>Linux kernel(挂载)—>根文件系统(启动)—>APP
由此可见,uboot就相当于Windows 中的BIOS,用来引导Linux等系统的启动。
2 uboot制作
从半导体商/开发板/uboot官网等获取uboot源码(一般是压缩包),解压后编译得到u-boot.imx的可执行文件,烧录到flash中
3 uboot源码分析
整个源码体系由汇编语言与C语言组成
3.1 汇编:
- 关中断、看门狗、cache、mmu等(保障uboot运行时的稳定性,不被其它东西打扰);
- 进入SVC模式;
- 基本硬件初始化:时钟、串口、flash、内存等;
- 初始化堆栈(为之后的C语言代码提供运行环境);
- 自搬移(将ubootC语言部分从flash搬移至内存特定地址运行);
3.2 C语言:
- 大部分硬件初始化:网卡、USB、屏幕等;
- 将内核从flash搬移到内存;