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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: x.cpp
* 作者:李蒙
* 完成日期: 2013年 4月 10日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
*/
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{private:
CPoint A,B,C;//三定点
public:
CTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z):A(x),B(y),C(z){}//给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle();//是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.x)*(y-p.x));
}
void CPoint::input()
{
cout<<"请以(x,y)的形式输入:"<<endl;
char d;
cin>>x>>d>>y;
while(d!=',')
cout<<"输入形式错误,请重新输入!"<<endl;
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z)
{
A=x;
B=y;
C=z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
int p=a+b+c;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if(a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if(a==b||b==c||a==c)
return true;
else
return false;
}
int main()
{
CPoint X(1,1),Y(0,0),Z(2,0);
CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}
输出结果: