openGL
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win7+VS2012下openGL开发环境配置(freeglut版)
待补。原创 2015-10-10 22:52:06 · 449 阅读 · 0 评论 -
win7+VS2012下openGL开发环境配置(glut版)
第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。 我选择Visual Studio 2008和VC6++作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境原创 2015-09-30 16:13:49 · 2122 阅读 · 0 评论 -
Mac+Xcode下GLSL开发环境配置
待补。原创 2015-10-10 22:54:05 · 1743 阅读 · 0 评论 -
GLSL语言基础
转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/114039.htm 变量 GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GLSL保留的名称是不能够作为变量的名称的。 基本类型 除了布转载 2015-09-30 16:20:40 · 584 阅读 · 0 评论