MFC应用程序中添加新的对话框资源后,需对这些新的资源添加相应的类!对菜单资源编辑添加消息处理函数,需注意这些函数的位置应设置在视图类!
对模式对话框,使用较简单容易,调用DoModal函数加载对话框,显示对话框并管理与对话框对象的交互,直到用户单击“确定”或”取消”按钮!只需在视图类的*.cpp文件中添加模式对话框添加的类引用即可,比如添加 #include "ModelDlg.h",这里要注意的是这条语句的位置要放在系统生成的头文件包含之后,否则编译无法通过!
比如正确的是:
// dialogView.cpp : implementation of the CDialogView class
//
#include "stdafx.h"
#include "dialog.h"
#include "dialogDoc.h"
#include "dialogView.h"
#include "ModelDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
而以下的就不能编译通过:
// dialogView.cpp : implementation of the CDialogView class
//
#include "ModelDlg.h"
#include "stdafx.h"
#include "dialog.h"
#include "dialogDoc.h"
#inc