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原创 小游戏上链 开发
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2022-03-05 15:31:08 3166
原创 【无标题】
细数未来 N自今年年初,推特 CEO Jack Dorsey 把他在 2006 年发布的首条推文作为一个 NFT 以超过 290 万美元的高价卖掉时,「沉寂」了好几年的 NFT 再次被市场引爆,并迅速出圈。NFT 除了收藏、艺术欣赏等价值之外,还会有哪些应用场景呢?1、我们都听说过 NFT 的「电梯游说」(译者注:elevator pitch,指 30 秒或 130 英文字(平均一趟电梯的时间)以内的极具吸引力的介绍/推销):为艺术家带来无限的版税; 让社区拥有 NFT 的所有权; 2
2022-03-04 12:12:30 12562
原创 【无标题】NFT能赚钱吗?能
谁赚钱?谁都能赚,除了买它的人。这么说大家可能不认同,因为的确有人靠抢购转手赚到了钱,但除非他把这个出手了就不再继续买入卖出。否则这些钱怎么来的最后还是要怎么走。那稳赚的是谁?第一个,做平台的,大家打开各个软件看到的与nft相关的信息,炫耀自己赚了多少钱的,让你也去某个平台上传作品赚钱的,无一例外,都是广告贴。平台赚什么钱?铸造费,手续费。碰到这种帖子你只要问一句,上链吗?不上链。上不了?上不了就是自娱自乐。版权归属什么的根本没有保障。第二个,卖作品的,说得难听点,什么人都能做“艺术家”了,nft降
2022-03-02 15:36:37 196
原创 农场游戏制作过程
预售预售土地令:拥有土地令的用户可在游戏开启后获得12块土地用来种植各种农作物,没有购买土地令的用户在游戏开启后只有1块土地用来种植农作物。1块土地令可开启12块土地,500USDT1块土地令(预售阶段所有的用户进入不了游戏里边,游戏里边也有购买土地令的功能)预售代币:1USDT=3代币,用户购买后直接转到用户的外部钱包入金用户的代币去充值成游戏里边的阳光币,再用游戏里边的阳光币兑换成游戏里边的钻石,里边所有的商品全部用钻石购买,1代币=1阳光币=1钻石宠物狗游戏开启后自动送用户一只宠物狗,宠物
2022-02-28 14:21:03 9996
原创 以太坊2.0有什么不同之处?
相比 1.0,2.0 主要引入两个改进:PoS(权益证明)和分片链(Shard Chains)。对于矿工来说,以太坊2.0与以太坊 1.0最大的不同在于,它将采用“权益证明(PoS)”机制替换当前采用的“工作量证明(PoW)”机制。举例说明:想象一下,以太坊 1.0是一条繁忙的道路,每个方向都只有一条车道,这意味着在拥堵的时候,所有的车辆都要以缓慢的速度爬行通过。以太坊 2.0将引入分片,其效果是将区块链变成一条有几十条车道的高速公路,所有这些都将提升可以并发处理的交易数量。以太坊2.0对现有矿工的
2022-02-26 14:32:33 343
原创 上市公司眼中的区块链
①已步入应用阶段相当一部分公司开始将区块链应用于实际场景中。如信息发展认为,区块链技术在食品追溯领域已步入应用阶段。通过区块链技术对供应链物流信息做无缝整合,证明区块链可以增强透明度并能有效推动食品可追溯性。最终为参与者带来商业利益,也为消费者提供更好、更安全的产品。报告期内信息发展研发的“信发链”已应用于云南重要产品追溯平台(国内率先应用区块链的省级重要产品追溯体系平台)、盱眙龙虾质量追溯平台、土山土水农产品追溯系统等。②处于探索阶段如四方精创目前已具备从区块链底层平台到应用解决方案的
2022-02-25 15:11:05 12706
原创 区块链研究
区块链技术并不是一个单项的技术,而是一个集合了多种研究成果的综合性技术系统。业界普遍公认区块链有三项核心技术是必不可缺的:分布式结构,共识机制和非对称加密。(1)分布式结构:并非全等于去中心化在第一篇文章中我们已经简单介绍了中心化和去中心化的区别。今天我们将继续深入下去,探讨一下区块链的分布式结构。去中心化 VS 分布式结构中心化、分布式、去中心化、点对点(图片来自网络)在传统的认知中,中心化的对立面就是去中心化。这里首先要纠正一个观点:中心化的反义词应该是非中心化,即分布式。从上图
2022-02-24 20:41:13 2000
原创 卡牌链游“诸神之战”攻略
Gods Unchained 是一款根据以太坊区块链上TCG游戏,它吸取了从《炉石》(Hearthstone)、《MTG》(MTG)和《费利亚》(Fearia)等游戏中学到的一些最佳经验,并将它们转变为真实以社区为中心的游戏。 Gods Unchained的中心是一种先进的根据区块链的游戏,运用户能够自在地买卖和出售他们的卡片,而且具有卡牌的所有权,就像现实生活中真实具有它们相同。一、游戏特色1、战利品预售经过近400张独家预售卡取得优势。打败对手,赢得极为稀有的奖赏。2、神殿之旅一个具有竞赛力、
2022-02-23 18:53:22 1248
原创 游戏软件制作
RPG制作大师是一款即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。工具本身附带了素材库,里面包含了各种人物图形,怪物图形,地图元件,背景音乐和音效等等可供用户使用,即使你不会画画,也可以成为一个游戏制作者,当然你也可以自己加入MIDI,WAV或OGG格式的音频文件,和导入自己画的素材到你的游戏中。游戏做成后不但可以在自己的机器上运行,还可以将其刻录成CD-ROM,发布到网络上甚至是发售,让所有人 玩。.
2022-02-23 12:13:31 957
原创 【无标题】DEFI+NFT新玩法
DeFi+NFT=去中心金融+非同质化货币,NFT+Defi就是将流动性挖矿的方法移植到到NFT领域。目前典型的代表有MEME、SAND、RARI等。区块链行业一直困于“圈内自嗨”,无法真正走入大众市场。市场和用户规模的增量相比互联网行业是杯水车薪。虽然很多项目都在强调自己的理念之新颖和技术之先进,却鲜少见到,有什么项目是真正关心如何吸引大规模终端用户,以及重视他们的使用体验的。破圈是必经之路,核心问题是从哪里破?DeFi+NFT成为了一个绝佳的选择。DeFi+NFT对金融领域的模仿和创意,
2022-02-22 18:56:39 295
原创 【无标题】区块链的优点和缺点
优点:1.分布式,去中心化由于使用分布式核算和存储,不存在中心化的硬件或管理机构,任意节点的权利和义务都是均等的,系统中的数据块由整个系统中具有维护功能的节点来共同维护。2.不可篡改、撤销因为区块链的分布式和去中心化,个别的篡改无法得到整个网络的认可,使得数据无法被篡改。3.开放性系统是开放的,除了交易各方的私有信息被加密外,区块链的数据对所有人公开,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明。4.自治性区块链采用基于协商一致的规范和协议
2022-02-22 11:56:18 1885
原创 用什么语言写游戏代码最好?
对于有经验的开发人员来说,用什么语言都区别不大,因为语言都是相通的,当你一旦掌握了某一门语言,学其它语言会相对轻松很多。所以,对于这类群体来说,他们考虑的是,使用哪种语言开发效率高、性能好,便于后期扩展维护等问题。比如做Java开发的要转Android游戏开发就会感觉非常轻松,做前端开发的的要转行做H5小游戏开发也会很轻松,因为H5小游戏开发几乎都是使用JavaScript或其超集TypeScript(或者称JavaScript的变种),同理,做C++、Java后台开发的做游戏服务器开发也是轻车熟路..
2022-02-21 18:15:28 1350
原创 游戏的制作方法
现实世界中,经济系统的重要性不言而喻。对游戏来说也同样如此,一个良好的经济系统可以确保游戏在相当长的一段时间内平稳运行。对于游戏内的经济系统,有4个重要环节:生产、积累、交易和消耗。生产这里指的生产,本质上是玩家和游戏系统间的交互,生产环节主要有两个要素:真实资源投入真实资源指的是时间和金钱。严格来说,每个游戏系统都需要投入时间,但我们可以将立刻产生结果的系统看作是没有时间消耗的。比如强化系统,主要资源足够,强化行为一般都是瞬间完成的,这种时间消耗几乎可以忽略不计。游戏系统转换游戏系
2022-02-18 23:03:29 1099
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