String、StringBuffer与StringBuilder的区别与联系

java编程中经常使用String,StringBuffer和StringBuilder或许仅常用其中一个,其实StringBuffer与StringBuilder的方法都差不多, 傻傻的并不能区分这两个有什么区别。最近偶遇到顺便查阅资料总结下。
String、StringBuffer与StringBuilder
1、可变与不可变
String是不可变的。看下String的源码即可知。

而StringBuffer与StringBuilder虽也是final,但都是继承自AbstractStringBuilder,其append实现方法都是重写AbstractStringBuilder里的。
2、线程安全与不安全
String中的对象是不可变的,可看为常量,所以是线程安全的
StringBuffer也是线程安全的。其主要方法都加了synchronized,显然线程安全。部分源码如下:

而StringBuilder的方法没有加synchronized,在多线程下是不安全的。

线程安全与不安全造成了StringBuilder与StringBuffer在效率方面有区别。
这三者的速度排序是这样的:
String<StringBuffer<StringBuilder
所以,在经常要操作字符串的情况下,多线程下,尽量用StringBuffer,单线程下,则尽量使用StringBuilder

或许会有疑问:String为什么是最慢的,String不是经常看到String = str1+str2吗?为什么是不可变的?
其实jvm在实现String的加减并不是简单的加减。
Jvm有一个常量池,用来存放常量,并且是线程共享的。
如:
String s1= "abc";
String s2= "abc";
实际上jvm会在常量池创建“abc”这个常量对象。而s2再次赋值为abc时,jvm会先到常量池查找,找到后,并不会再次创建这个对象,而只是返回了abc这个对象的引用而已,即s1和s2此时指的同一个对象,其值也是一样。


String s3 = new String("abc");
此时创建两个对象,一个存放在堆中(String对象),一个存放在常量池中("abc"),还有一个对象引用s3,存放在栈。
这个时候如果在new一个对象,如下:
String s4 = new String("abc");
此时只创建一个对象,和存放在栈上的引用s4,jvm检测到常量池里存有abc了,直接把abc引用给了s4.


String s5 = "ab"+"cd";
这个加法编译时会自动优化了。因为两个常量的值都是已经确定了的。相当于String s5="abcd";所以这个过程还是很快的
但是如果是下面的加法;
String s6 = "ab";
String s7 = "cd";
String s8 = s6+s7;
String s9 ="abcd";
则可就不一样了。s6和s7都是对象,编译时其值不是确定的,所以不会自动优化。而底层对这个加法的实现是这样的。运行时jvm创建一个StringBuilder。并用s6所指的字符串完成初始化,然后用这个StringBuilder对象调用append方法合并s7的字符串cd,在调用StringBuilder的toString方法完成类型转换,形成的新对象即引用给s8。这会导致s8!=s9.所以String的加法整体上说没有StringBuffer和StringBuilder的效率高。

final String s1 = "cd;
String s2= "ab" + s1;
String s3 = "abcd";
System.out.println("s2 = s3 : "+ (s2 == s3)); 
上面的str1在编译时会被认为是常量,所以s2+s1这里会被编译优化。所以导致最后s2和s3是同一个对象。运行结果为true
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