1.自动属性
在 C# 3.0 及更高版本,当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。
2.写法比较
3.如何生成Get/Set
1.在每个字段上方都加上了[CompilerGenerated]
2.字段的变量名格式为:<属性名>k_BackingField
3.属性会加上了[CompilerGenerated]
4.get和set方法中,也加上了[CompilerGenerated]
4.选择?
5.隐式类型-var
从 Visual C# 3.0 开始,在方法范围内声明的变量可以具有隐式“类型”var。 隐式类型本地变量为强类型,就像用户已经自行声明该类型,但编译器决定类型一样。
6.隐式类型使用限制
1.被声明的变量是一个局部变量,而不是静态或实例字段
2.变量必须在声明的同时被初始化,编译器要根据初始化值推断类型
3.初始化不是一个匿名函数,同时初始化表达式也不能是 null;
4.语句中只声明一次变量