Vue学习笔记(持续更新)

初识Vue:

1.想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象;
2.root容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法;
3.root容器里的代码被称为【Vue模板】;
4.Vue实例和容器是一一对应的;
5.真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用;
6.{{xxx}}中的xxx要写js表达式,且xxx可以自动读取到data中的所有属性;
7.一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新;
注意区分:js表达式和js代码(语句)

 表达式:
一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方:
(1).a
(2).a+b
(3).demo(1)
(4).x===y?'a' : 'b'
2.js代码(语句)
(1).if(){}
(2). for(){}

Vue模板语法:

1.插值语法:
功能:用于解析标签体内容。
写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
2.指令语法:
功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件.....)。举例:v-bind:href="xxx" 或 简写为 :href="xxx",xxx同样要写js表达式,
且可以直接读取到data中的所有属性。
备注:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-????,此处我们只是拿v-bind举个例子。

Vue中数据绑定方式:

1.单向绑定(v—bind):数据只能从data流向页面。
2.双向绑定(v—mode1):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data。

备注:

1.双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select等)
2.v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-mode1默认收集的就是value值。 

data与el的2种写法

1.e1有2种写法
(1).new Vue时候配置e1属性。
(2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount('#root')指定el的值。
2.data有2种写法
(1).对象式 
(2).函数式
如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。
3.一个重要的原则:
由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。

MVVM模型

1.M:模型(Model):data中的数据
2.V:视图(View):模板代码
3.VM:视图模型(ViewMode1):Vue实例
观察发现:
1.data中所有的属性,最后都出现在了vm身上。
2.vm身上所有的属性 及Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用。

数据代理

1.Vue中的数据代理:
通过vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)
2.Vue中数据代理的好处:
更加方便的操作data中的数据
3.基本原理:
通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上。
为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter,/setter。
在getter,/setter内部去操作(读/写)data中对应的属性。

事件的基本使用:

1.使用v-on:xxx或@xxx绑定事件,其中xxx是事件名:
2.事件的回调需要配置在methods.对象中,最终会在vm上:
3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了:
4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm或组件实例对象:
5.@click="demo"和@click="demo($event)"效果一致,但后者可以传参:

Vue中的事件修饰符:

1.prevent:阻止默认事件(常用):
2.stop:阻止事件冒泡(常用):
3.once:事件只触发一次(常用):
4.capture:使用事件的捕获模式:
5.self:只有event.target是当前操作的元素是才触发事件:
6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕:

可以连续使用 例如  @click.stop.prevent  但是与 @click.prevent.stop意义不同  有先后问题

Vue中的事件修饰符:

1.prevent:阻止默认事件(常用):
2.stop:阻止事件冒泡(常用):
3.once:事件只触发一次(常用)
4.capture:使用事件的捕获模式:
5.self:只有event.target是当前操作的元素是才触发事件:
6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕:

键盘事件

1.vue中常用的按键别名:
      回车=>enter
      删除=>delete(捕获“删除”和“退格”键)
      退出=>esc
      空格    space
      换行=>tab (特殊  需要配合keydown使用
     上=> up
     下 => doun
     左=>left
     右=>right
2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)
3.系统修饰键(用法特殊):ctr1、alt、shift、meta(win键)
(1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。    (2).配合keydoun使用:正常触发事件。
4.也可以使用keycode去指定具体的按键(不推荐)
5.Vue.config.keycodes.自定义键名=键码,可以去定制按键别名

按键

1.vue中常用的按键别名:
     回车=>enter
      删除=>delete(捕获“删除”和“退格”键)
      退出=>esc
      空格    space
     换行=>tab
     上=> up
      下 => doun
     左=>left
     右=>right
2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)3.系统修饰键(用法特殊):ctr1、alt、shift、meta
      (1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。(2).配合keydoun使用:正常触发事件。
4.也可以使用keycode去指定具体的按键(不推荐)
5.Vue.config.keycodes.自定义键名=键码,可以去定制按键别名

计算属性:

      1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来
      2.原理:底层借助了objcet.defineproperty方法提供的getter和setter
      3.get函数什么时候执行?
             (1)初次读取时会执行一次
             (2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
      4.优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便
      5.备注:
           1.计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
           2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变

监视属性watch

  1.当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作
   2.监视的属性必须存在,才能进行监视!!
  3.监视的两种写法:
       (1).newVue时传入watch配置
       (2).通过vm.suatch监视
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