1、声明block 类似于指向函数的指针
void (^myblock)()=
^{
NSLog(@"--------------");
};
void 为返回值 第一个小括号^代表是一个block 后面是block名 第二个小括号是参数
如果block没有参数 第二个小括号可以省略
2、调用block
myblock();
跟方法调用一样
示例
带参数有返回值block
int main(int argc, const char * argv[])
{
int(^sum)(int,int) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
int temp = sum(10,5);
NSLog(@"%d",temp);
return 0;
}
3/使用typedef定义block类型
typedef int(^myBlock)(int,int);
int main(int argc, const char * argv[])
{
myBlock sum = ^(int a,int b){
return a+b;
};
NSLog(@"%d",sum(5,6));
return 0;
}
1、block内部可以访问外部变量
2、默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
3、给局部变量加上__block关键字(双下划线),这个局部变量不可以在block内部修改
例:
__block int c=0;
myBlock sum = ^{
c=10;
};
4、block内部访问外部属性一定要是copy类型的属性