java设计模式之一:简单工厂模式

本人开发主要以Java开发为主:故使用Java语言进行讲解。

在程序设计中,为了更好的对程序进行扩展,出现了多样的模式,常用的设计模式为23种,这一次的讲解为简单工厂模式。这个模式的优点是工厂可以通过条件获取需要创建的对象,而不是自己创建对象。以计算机为例:

创建抽象计算类:

public abstract class Operation {
protected double numberA;
protected double numberB;

public double getNumberA() {
return numberA;
}

public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}

public double getNumberB() {
return numberB;
}

public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}

public abstract double getResult();
}


为了方便:只用add类和sub类继承

public class OperationAdd extends Operation{
@Override
public double getResult() {
return numberA+numberB;
}
}

public class OperationSub extends Operation{
@Override
public double getResult() {
return 0;
}
}

创建工厂类,静态方法getFactory()获取对象

public class SimpleFactory {
public static Operation getFactory(String op){
Operation operation=null;
switch(op){
      case "+":operation= new OperationAdd();break;
      case "-":operation= new OperationSub();break;
      }
return operation;
}
}

最后使用junit进行测试

@Test
public void test() {
Operation operation=SimpleFactory.getFactory("+");
operation.setNumberA(1);
operation.setNumberB(1);
double result=operation.getResult();
System.out.println(result);
}


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