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转载 作为软件工程师,你必须知道的20个常识
作为一名优秀是软件开发工程师,以下的这些常识你知道吗?在实际工作中有没有总结过呢?小编就带大家一起分享这20个软件开发常识。 1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。 2.软件品质因素:软件工程的好坏与软件的品质因素是绝对关联的。请在开发过程中深刻的理解这一点。 3.数据结构与算法:
2012-07-03 15:04:36 337
转载 深度解析Java内存的原型
本文主要通过分析Java内存分配的栈、堆以以及常量池详细的讲解了其的工作原理。 一、Java虚拟机内存原型 寄存器:我们在程序中无法控制栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中堆:存放用new产生的数据静态域:存放在对象中用static定义的静态成员常量池:存放常量非RAM存储:硬盘等永久存储空间。 二、常量池(constant pool) 常量池指的是在
2012-07-03 14:52:24 326
Ubuntu Desktop 20.04.1 X64 LTS版(64位)下载地址
2020-08-19
登录系统提示如下错误,请教大神
2021-06-09
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