VC中使用ListCtrl经验总结

    ListCtrl在工作中,常常用到,也常常看到大家发帖问怎么用这个控件,故总结了一下自己的使用经验,以供参考使用。 
 先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类对象, 然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是大众话的使用。其次,我们这里用条款一,条款二 来描述第一点,第二点,这个是参照《Effective   C++》的叫法,俺觉得这么 叫比较COOL   :) 

条款一:设置ListCtrl的风格 

 在CSDN上常常看到有人问怎么设置风格的,他们ListCtrl的样子是一个列表 ,有横条和竖条分界线,然后选中一行,要整一行都选中,而不是只有某一列被选中,等等,这里给一个比较全面的设置方法。 
//获得原有风格 
  DWORD dwStyle = ::GetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE);   
  dwStyle &= ~(LVS_TYPEMASK); 
  dwStyle &= ~(LVS_EDITLABELS); 
  //设置新风格 
  SetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE,dwStyle,|LVS_REPORT|LVS_NOLABELWRAP|LVS_SHOWSELALWAYS);   
  //设置扩展风格 
  DWORD styles = LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_CHECKBOXES; 
  ListView_SetExtendedListViewStyleEx(m_listctrl.m_hWnd, styles, styles); 

其中

LVS_EX_FULLROWSELECT就是前面说得整行选中 

LVS_EX_GRIDLINES 网格线(只适用与report风格的listctrl) 
LVS_EX_CHECKBOXES 前面加个checkbox 
pListCtrl-> SetExtendedStyle(  m_listctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_SUBITEMIMAGES); 
这也是一个很重要的属性,这样的话,可以在列表中加ICON,记得windows的 任务管理器吗,你想做得那样,这个属性也要加哦,这个我以后会讲的~ 

条款二:加入列头 

     这是一个比较实质的东西,给列表框分列,然后加上列头 
  代码说话,来了 
  TCHAR rgtsz[2][10] = {_T( "列头1 "),_T( "列头2 ")};  
  LV_COLUMN lvcolumn; 
  CRect rect; 
  m_listctrl.GetWindowRect(&rect); 
  for(int i=0;i <2;i++) 
  { 
     lvcolumn.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER; 
     lvcolumn.fmt = LVCFMT_LEFT; 
     lvcolumn.pszText = rgtsz[i]; 
     lvcolumn.iSubItem = i; 
     lvcolumn.iOrder = i; 
     if(i==0) 
     { 
       lvcolumn.cx = rect.Width()*3/5   ;   
     } 
     else 
       lvcolumn.cx = rect.Width()*2/5;    
   m_listctrl.InsertColumn(i, &lvcolumn); 
   } 
这是插入两列的做法,你要插入20列??随便你,依样画葫芦~~ 
lvcolumn.mask   中那个mask可以有各种属性,具体去看msdn吧, 

条款三:把记录,插入列表框中 

int   nIndex   =   m_listctrl.GetItemCount(); 
    LV_ITEM   lvitemAdd   =   {0}; 
    lvitemAdd.mask   =   LVIF_TEXT; 
    lvitemAdd.iItem   =   nIndex   ; 
    lvitemAdd.iSubItem   =   0; 
    lvitemAdd.pszText   =_T( "毛毛1 ");    
    if   (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd)   !=   -1) 
    {   
      LV_ITEM   lvitem   =   {0}; 
      lvitem.mask   =   LVIF_TEXT; 
      lvitem.iItem   =   nIndex   ; 
      lvitem.iSubItem   =   1;   
      lvitem.pszText   =_T( "毛毛2 "); 
      m_listctrl.SetItem(&lvitem);       
    } 
nIndex   是当前的行数,然后把新的一行,插在最下面,

条款四:给列表中插入图标 

 在report格式中,也能插入图标 
 继续代码说话 
 m_image是个CImageList对象 
 m_image.Create(16,16,TRUE|ILC_COLOR24, 3, 1); 
  m_listctrl.SetImageList(&m_image,LVSIL_SMALL); 
然后调用CImageList的成员函数int   CImageList::Add(   HICON   hIcon ); 
把ICON插入到imagelist, 然后在插入记录的时候 
lvitemAdd.mask   =   LVIF_TEXT; -》lvitemAdd.mask   =  LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE 
 然后添加一个lvitemAdd.iImage   =   n; 
 这个n是imagelist中的序号,表示是具体的哪一个图标,list么,呵呵 
  条款五:插入记录时使用额外的信息,lParam   的使用 
 有时候,你想对于某一行,加入一些额外的信息,那么就可以使用这个 lParam
msdn是这么描述的Specifies   the   32-bit   value   of   the   item  我上次是为了在某一行加入一个信息,窗口句柄,然后是这么加的, 
 int   nIndex   =   m_listctrl.GetItemCount(); 
    LV_ITEM       lvitemAdd   =   {0}; 
    lvitemAdd.mask   =   LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM; 
    lvitemAdd.iItem   =   nIndex   ; 
    lvitemAdd.iSubItem   =   0; 
    lvitemAdd.pszText   =_T( "毛毛1 ");
    lvitemAdd.iImage   =   n; 
    lvitemAdd.lParam   =   (LPARAM)hwnd;(某个窗口的窗口句柄) 

    if   (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd)   !=   -1) 
    {   
      LV_ITEM   lvitem   =   {0}; 
      lvitem.mask   =   LVIF_TEXT; 
      lvitem.iItem   =   nIndex   ; 
      lvitem.iSubItem   =   1; 
  
      lvitem.pszText   =_T( "毛毛2 "); 
      m_listctrl.SetItem(&lvitem); 
    } 
ok,这是一个比较全的例子的,又插ICON,又使用PARAM的 


条款六:点击列表框,获取选中行信息 

  响应NM_CLICK消息,如果你有MSDN,可以看到,有专门关于listview的 
NM_CLICK的介绍 
void   CMyDlg::OnItemClick(NMHDR*   pNMHDR,   LRESULT*   pResult)   
{ 
  //   TODO:   Add   your   control   notification   handler   code   here 
  int   nItem   =   -1;   
  LPNMITEMACTIVATE   lpNMItemActivate   =   (LPNMITEMACTIVATE)pNMHDR; 
  if(lpNMItemActivate   !=   NULL) 
  { 
          nItem   =   lpNMItemActivate-> iItem; 
  } 
}   

现在nItem就是点击选中那行的index了,有了index,获取那行的信息还难吗 ? 
懒汉说:难,因为你还没讲,晕,那就继续说  

条款七: 根据行的index,获取该行的信息 

 直接上代码吧 

LV_ITEM lvitem = {0}; 
lvitem.iItem = nIndex; 
lvitem.iSubItem = 0; 
lvitem.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM; 
m_listctrl.GetItem(&lvitem) 

这样,就把nindex,第一列的信息取出来了,包括刚才我们加入的ICON,和那个 

额外信息(窗口句柄), 
比如我要获取窗口句柄,就可以hwnd   =   (HWND)lvitem.lParam;   
mask   用来指明你想获取那些信息 
具体可以查msdn中LVITEM   Structure的定义和CListCtrl::GetItem 

条款八:用程序选中某一行,使之选中 

选中之

m_listctrl.SetItemState (nIndex,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED); 

不选中,取消选中之 
m_listctrl.SetItemState(nIndex,0,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);   

条款九:获取当前所有选中的行(多选) 

这个,俺就比较懒了,抄msdn的代码吧,反正很简单   
Example 
//   CListCtrl*   pListCtrl   =   (CListCtrl*)   GetDlgItem 
(IDC_YOURLISTCONTROL); 
ASSERT(pListCtrl   !=   NULL); 

POSITION   pos   =   pList-> GetFirstSelectedItemPosition(); 
if   (pos   ==   NULL) 
      TRACE0( "No   items   were   selected!\n "); 
else 
{ 
    while   (pos) 
    { 
          int   nItem   =   pList-> GetNextSelectedItem(pos); 
          TRACE1( "Item   %d   was   selected!\n ",   nItem); 
          //   you   could   do   your   own   processing   on   nItem   here 
    } 
} 

条款十:删除条款九中选中的行 

  这个相对前面九个条款是比较麻烦的,因为如果你要删除多行的话。往往要出错 
  比如,我现在要删除第0行和第1行(列表的行序列是从0开始的) 
  那么好啊。我来删了 
m_listctrl.DeleteItem(0) 
m_listctrl.DeleteItem(1) 
  恭喜你,错了,我好开心啊 :) 
  因为你删除第0行以后,下面的行会往上移,那么原来的第1行就变成了第0行,那么你再   m_listctrl.DeleteItem(1),那么删除的是原来的第2行,真麻烦, 
  所以,只有从下往上删,才是安全的,先删的,不会影响后面的操作, 
m_listctrl.DeleteItem(1) 
m_listctrl.DeleteItem(0) 
  但有时候,我们也不知道要删除哪些行,只知道要删除选中的那些行,像条款九中的那些 
     如果我们还是用 
POSITION   pos   =   m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition(); 
if   (pos   ==   NULL) 
      TRACE0( "No   items   were   selected!\n "); 
else 
{ 
    while   (pos) 
    { 
          int   nItem   =   m_listctrl.GetNextSelectedItem(pos);   
       m_listctrl.DeleteItem(nItem ); 
    } 
} 
你就等着收尸吧 
这时候我们就要B4微软了,为虾米木有GetLastselectedItemPosition   和GetPrevSelectedItem 
多写一对成员函数会死啊 :( 
没办法,办法自己想,这里有个笨办法 
POSITION    sSelPos   =   NULL; 
  while(sSelPos   =   m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition()) 
  { 
                int   nSelItem   =   -1; 
                  nSelItem   =   m_listctrl.GetNextSelectedItem(sSelPos); 
                  if(nSelItem   > =   0   &&   nSelItem <m_listctrl.GetItemCount()) 
              { 
                          //好了,这个nSelItem   就是我们要的DD 
            } 
} 
GetNextSelectedItem这个函数,看msdn的用法,其实是返回第一个的index,然后走到下一个选中的行去,所以这么做也是安全的,在实际中,俺也是这么做的,测试也通过,没问题的 
当然,还有个办法,先通过GetFirstSelectedItemPosition和Get NextSelectedItem 来获取所有的选中行的index,然后把这些index放到一个数组里,然后再从下往上删 

唉真麻烦啊,还要不定数组,不说用new在堆上开吧,那么一个vector总是要的吧,麻烦啊 

所以我暂时是用上述的办法来删除,也供大家参考,希望能找到更好的办法。

好了,今天就暂时先整理上述十点。listctrl其他高级的用法,网上资料也很多,我也暂时不总结,以后有机会再说吧。

搞了好长时间啊,要睡觉去了,累死了 :)

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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