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重要常识
文章平均质量分 70
zyrr159487
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++基本数据类型与输入输出
每种语言都有自己的一套符号,符号是组成程序的基本单位,它是由若干字符组成的具有一定意义的最小词法单元,如标识符、关键字、运算符、分隔符、常量、注释符等。这里组成符号的字符必须是这种语言字符集中的合法字符,在C++中规定了一个自己的字符集。 2.1 C++字符集字符是可以区分的最小单位,也是组成词法符号的基本单位。C++的字符由下列字符组成。1、大小写英文字母 a~z,A~Z转载 2011-12-02 16:18:51 · 5020 阅读 · 0 评论 -
初谈制作注册表REG脚本文件(上)
一、制作REG文件的相关知识REG文件实际上是一种注册表脚本文件,通过约定的格式,可以利用REG文件直接对注册表进行任何修改操作。制作注册表REG脚本文件,不仅要了解注册表的相关知识,而且还要对注册表内容在REG文件中的表现形式有所了解。1、注册表中的键值项、键值概述 在注册表中,左栏是路径的主键、子键,右栏是键值项内容,我们只要单击左栏中的任一键,则在右栏中就显示转载 2012-01-05 13:17:26 · 1470 阅读 · 0 评论 -
注册表的基本知识
从Windows 95开始,微软就在Windows操作系统中引入了注册表(REGISTRY)的概念。作为Windows系统的核心数据库,注册表中存放着系统自身及应用软件的各种参数,直接控制着Windows的启动和运行、硬件驱动程序的装载以及应用程序的正常运行,我们通常所作的系统优化或者系统参数的修改都要涉及到对注册表的修改,但如果注册表由于某种原因受到了破坏,就会导致系统出现各种异常的故障,甚至会转载 2012-01-05 11:55:17 · 961 阅读 · 0 评论 -
常识
1 定时方法1:setTimer onTimer方法2:getCurrentTime getTickCount2 产生随机数0-255rand()%256rand()产生0 - 327673 批量修改程序代码的缩进选中需要调整的代码,然后按下ALT+F8, 代码就会变得整齐了4 转换磁盘格式FAT32到NTFS运行cmdconvert D:/原创 2011-12-27 10:34:26 · 622 阅读 · 0 评论 -
字符串用法集合
1查找int Find( TCHAR ch ) const;int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;返回值:返回此CString对象中与需要的子字符串或字符匹配的第一个字符的从零开始的索引原创 2011-12-07 11:56:25 · 558 阅读 · 0 评论 -
初谈制作注册表REG脚本文件(中)
三、制作REG文件的具体操作1.创建新键创建新键的写法:[路径\新键名]例1,在 HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell 下创建主键,键名为:NewWindow。 脚本写法:---------------------------------------------------------------------------------------转载 2012-01-05 13:23:20 · 1888 阅读 · 0 评论 -
关于VS2008 SP1和 VS2010备忘
1 调用VS2008的新控件,但是又没有用2010的框架,则需要在析构时加入以下,否则会内存泄露CMFCVisualManager::DestroyInstance(TRUE);2 VS2010绘图CDrawingManager3 VS2005转换成VS2010时提示类未定义在 stdafx.h中加入 #include原创 2011-12-27 10:42:59 · 579 阅读 · 0 评论 -
命名规则
a 数组b BOOLby BYTEc charcb 字节计数cr 颜色cx,cy short x,y轴坐标长度值x,y short x,y轴坐标值dw DWORDfn 函数变量g_ 全局变量h 句柄i intm_ 类成员变量n short intp 指针l LONG lp 长指针s/str 字符串u UINT原创 2011-12-22 15:40:22 · 436 阅读 · 0 评论 -
MFC数组模板类CArray
MFC的数组类支持的数组类似于C++中的常规数组,可以存放任何数据类型。C++的常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。 MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CWord转载 2011-12-21 16:37:30 · 1229 阅读 · 0 评论 -
VS2005设置可以在Release模式下调试( 图)
一、首先:从“配置管理器”中将项目配置成Release版:在下拉列表中选择了Release后,点击“关闭”即可。 见图-1 。 二、按Alt+F7:进入当前项目的属性设置:经过上面的设置,应该是“活动(Release)”,然后按下面的三个图示分别设置: 见图-2, 图-3, 图-4,OK!可以在Release版中进行调试转载 2011-12-21 11:38:48 · 1242 阅读 · 0 评论 -
doc,view,frame互相调用
在CSDN论坛闲逛时看到RT的一篇帖子,先收藏,并整理如下。访问应用程序的其它类 获得CWinApp: -在CMainFrame,CChildFrame,CDocument,CView中直接调用AfxGetApp()或用theApp -在其它类中只能用AfxGetApp() 获得CMainFrame: -在CMinApp中用AfxGetMainWnd()或者m_pMainW转载 2011-12-13 15:44:33 · 544 阅读 · 0 评论 -
Debug和Release之本质区别的讨论
一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之转载 2011-12-21 14:09:04 · 541 阅读 · 0 评论 -
推导坐标旋转公式
在《Flash actionScript 3.0 动画教程》一书中有一个旋转公式:x1=cos(angle)*x-sin(angle)*y;y1=cos(angle)*y+sin(angle)*x;其中x,y表示物体相对于旋转点旋转angle的角度之前的坐标,x1,y1表示物体旋转angle后相对于旋转点的坐标 从数学上来说,此公式可以用来计算某个点绕另外一点旋转转载 2011-12-12 11:43:02 · 1013 阅读 · 0 评论 -
三角函数公式
pi 是派的意思(如果你没有切换到公式版本)^是次方的意思,常见角度sin(pi/6)= 1/2 sin(pi/3)=根号3 / 2sin(pi/2)=1sin(pi)= 0cos(pi/6)=根号3 / 2cos(pi/3)=1/2cos(pi/2)=0cos(pi)=-11.诱导公式sin(-a)=-sin(a)cos(-a)=cos(a)sin(pi原创 2011-12-12 11:17:55 · 2082 阅读 · 0 评论 -
ASCII表格
转载 2011-12-07 08:56:59 · 762 阅读 · 0 评论 -
初谈制作注册表REG脚本文件(下)
四、如何修改注册表REG脚本文件用REG文件修改注册表,应该对键值项有所了解,尤其是默认键值项的相关知识,为此下面先作个简单的介绍,供参考! ①在注册中,对每一个主键或子键,系统只允许一个默认键值项,不允许多于一个或没有默认键值项。因此,在创建新键或没有默认键值项时,系统将自动对每一个键给出一个默认键值项,它的键值名为(默认),键值类型是字符串,键值“数值未设置”状态。根据转载 2012-01-05 13:26:10 · 1755 阅读 · 0 评论