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应用于AIR中的弹出窗口管理类
模仿Flex中的PopUpManager类写的一个应用于AIR中的弹出窗口管理类,包含完整的FlashBuilder4.6测试项目。
存在问题:
1、修改舞台尺寸后,生成的遮罩可能无法正确的覆盖整个舞台
2、主窗口的关闭、最大化、最小化按钮的功能虽然被屏蔽了,但是会对鼠标有相应
凑合着能用,欢迎高手改进。
2015-03-31
fl组件SWC(在AS项目中使用fl包中的组件)
用FlashBuilder开发ActionScript项目时,使用fl包中的组件需要的SWC包,我发的几个资源中,有用到这个SWC的,发上来,免得下载了资源不能用,大家骂我,呵呵。
2012-04-08
迪杰斯特拉(Dijkstra)寻路算法演示程序
1、改进的Dijkstra算法
2、详尽的算法描述和代码注释
3、界面和逻辑分离的设计,任何人都可以使用其中的算法
4、生动的演示,丰富的设置功能
2012-04-08
迪杰斯特拉(Dijkstra)演示程序
1、改进的Dijkstra算法
2、详尽的注释和算法描述(包括伪代码)
3、方便的操作
4、丰富的设置功能
5、界面与逻辑分离的设计,任何人都可以在符合使用要求的前提下使用其中的算法进行寻路
6、本人QQ597882752,初学AS,欢迎大家指导
2012-04-08
AS3版ColorLinez游戏(使用迪杰斯特拉寻路)
仿制一个国外的小游戏,游戏本身没什么,是它里面牵涉到的寻路算法吸引了我,我是用经典的迪杰斯特拉(Dijkstra)算法实现的。
传上来的是一个Flash Builder4.6项目,引用了fl包中的组件,如果不能导入,或者导入后不正常,请联系我,我发SWC。
2012-04-08
空空如也
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