ijkplayer编译成Android so库的详细教程

步骤1:windows11安装linux子系统

步骤2:安装好Ubuntu后分别执行以下命令

sudo apt-get install git

sudo apt-get install yasn

步骤3:利用git命令,在ubuntu控制面板执行下载ijkplayer命令,将项目下载到到ubuntu文件目录下

git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android

执行完成后该项目被下载到../home/[用户名称]/ijkplayer-android 下。比如我的

步骤 4:配置jdk,sdk与ndk环境

4.1、配置jdk:去官网Java Downloads | Oracle下载jdk1.8,并按照ubuntu安装jdk1.8并配置环境变量_猫巳的博客-CSDN博客说明一步步配置好

4.2、配置sdk与ndk环境

去官网下载liunx版SDKhttps://developer.android.com/tools,下载最新的就行,解压放到ubuntu目录../home/[用户名]/sdk目录下,sdk目录为自定义名称。用text文本打开.bashrc文件,在最后加上

export ANDROID_SDK=/home/用户名称/sdk/platform-tools_r34.0.1-linux/platform-tools

下载liunx版NDKAndroid NDK下载(r10~r25) 持续更新_StoneLiu999的博客-CSDN博客,找到

 ,解压放到ubuntu目录../home/[用户名]/ndk目录下,ndk为自定义名称。用text文本打开.bashrc文件,在最后加上

ANDROID_NDK=/home/用户名称/ndk/android-ndk-r10e-linux-x86_64/android-ndk-r10e
export PATH=$ANDROID_NDK:$PATH

验证ndk配置是否成功:

执行 cd ~  切换到用户跟目录,然后执行 ndk-build,出现下面字样即为成功

 如果出现没有权限:

那么执行:chmod a+x -R  【ndk路径】

 再执行 ndk-build 就可以了。

至此,前期环境配置已完成,接下来可以执行打包操作。

步骤5:编译ijkpler

 先执行 cd ~    然后执行 cd ijkplayer-android 切换到 项目ijkplayer目录下

5.1、用文本编辑器打开 init-android.sh文件,只保留(我这里只需要这两个架构的包)

pull_fork "armv7a"
pull_fork "arm64"

然后执行 ./init-android.sh  等待完成。

5.2、修改compile-ffmpeg.sh,进入andrid/contrib目录,用文本编辑器打开:

FF_ACT_ARCHS_32只保留armv7aFF_ACT_ARCHS_64 只保留armv7aarm64

FF_ACT_ARCHS_32="armv7a"
FF_ACT_ARCHS_64="armv7a arm64"

执行缓存清理:

切换到contrib目录:cd ./android/contrib

执行清理: ./compile-ffmpeg.sh clean

然后执行编译:./compile-ffmpeg.sh all

如果出现  tools/do-compile-ffmpeg.sh: 308: make: not found 问题

执行下命令: sudo apt-get install make 

然后再重试

执行完之后,就会在ijkplayer-android/android/contrib/build/ffmpeg-armv7a/output 目录下生成 ffmpeg 的头文件和库文件.

5.3、修改compile-ijk.sh并编译

返回到上一层目录ijkplayer-android/android,修改compile-ijk.sh文件,ACT_ABI_32仅保留armv7aACT_ABI_64仅保留armv7aarm64

ACT_ABI_32="armv7a"
ACT_ABI_64="armv7a arm64"

保存后执行命令:

返回到上一层目录ijkplayer-android/android: cd ..

执行编译:./compile-ijk.sh  all

编译成功后,可以在ijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-arm64/src/main/libs/arm64-v8aijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-armv7a/src/main/libs/armeabi-v7a路径下找到打包好的so库

至此所有步骤均已完成。

### 回答1: 要将GDAL编译为适用于Android的共享(.so),可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保你已经具备了进行Android开发的环境,包括Android Studio和SDK。 2. 下载GDAL源代码,可以从官方网站或GitHub获取最新的GDAL源代码。 3. 在下载的GDAL源代码目录中找到`android`文件夹,这个文件夹包含了编译所需的相关配置和脚本。 4. 进入`android`文件夹,并在终端中运行`./build.py`命令,这个命令将使用脚本自动编译GDAL为Android的共享。 5. 等待编译过程完成,这可能需要一些时间。如果一切顺利,编译过程会生成共享文件(.so)和其他所需的文件。 6. 将生成的共享文件(.so)复制到你的Android项目中,并在项目的`jniLibs`文件夹中创建对应的架构文件夹(如armeabi-v7a、arm64-v8a等),将文件分别放入各自的文件夹中。 7. 在Android项目的`gradle.build`文件中添加相应的NDK配置,以确保Android系统能够正确加载并使用GDAL共享。配置示例: ```groovy android { // ... defaultConfig { // ... ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' // 添加所需的架构 } } // ... } ``` 8. 然后就可以在你的Android项目中使用GDAL了。你可以根据GDAL的文档和API参考来编写自己的代码,并通过JNI接口调用GDAL中的功能。 这些步骤可以帮助你将GDAL编译为适用于Android的共享,供你的Android项目使用。记得遵循GDAL和Android的相关开发规范,并根据你的项目的需求进行适当的配置和调整。 ### 回答2: 要将GDAL编译成可以在Android上使用的.so,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 在编译GDAL之前,您需要准备好Android NDK(Native Development Kit),它包含了用于编译C/C++代码的工具链和。 2. 下载GDAL的源代码,并解压缩到一个目录中。 3. 打开终端(或命令提示符),进入GDAL源代码目录。 4. 创建一个用于构建Android的文件夹,可以命名为"android-build"。 5. 在终端中切换到"android-build"文件夹,并运行以下命令: ``` $ /path/to/android-ndk/ndk-build -C /path/to/gdal/source ``` 其中"/path/to/android-ndk"是Android NDK的安装路径,"/path/to/gdal/source"是GDAL源代码的路径。 6. 等待编译完成,成功后会在"android-build"文件夹中生成一个".so"文件,该文件即为可用于Android的GDAL。 7. 将生成的".so"文件复制到您的Android项目中的"libs"文件夹。 8. 在您的Android项目的build.gradle文件中,添加以下代码: ``` android { // ... sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } } ``` 这会告诉Android构建系统在编译时将so打包到apk文件中。 9. 使用GDAL功能的代码中,可以加载并使用GDAL了。您可以在代码中使用`System.loadLibrary("gdal")`来加载。 10. 现在,您可以在Android应用程序中使用GDAL了,通过调用GDAL函数进行地理数据处理和分析。 以上是将GDAL编译成可以在Android使用的.so的基本步骤。根据您的具体编译环境和需求,可能需要进行一些额外的配置和调整。 ### 回答3: 为了将GDAL编译成适用于Android的.so,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载GDAL源代码:您可以从GDAL官方网站(https://gdal.org/)下载最新的GDAL源代码压缩包。 2. 配置Android开发环境:确保您的系统配置了适用于Android开发的环境,包括安装了Java JDK、Android SDK和NDK。 3. 解压GDAL源代码压缩包:将下载的GDAL源代码压缩包解压到您的计算机上的一个目录中。 4. 打开终端:在终端中进入GDAL源代码的根目录。 5. 设置编译参数:使用以下命令设置编译参数: ``` export CC=<在NDK中找到您的工具链的绝对路径> export CXX=<在NDK中找到您的工具链的绝对路径> export AR=<在NDK中找到您的工具链的绝对路径> export CFLAGS="-fPIC" export ANDROID_NDK=<您的NDK安装路径> export ANDROID_SDK=<您的SDK安装路径> ``` 6. 配置编译选项:使用以下命令配置编译选项: ``` ./configure \ --host=arm-linux-androideabi \ --with-android=yes \ --prefix=/usr/local \ --with-jpeg=internal \ --with-png=internal \ --with-geotiff=internal \ --with-libtiff=internal \ --with-curl=no \ --with-pcraster=no \ --with-gif=no \ --with-ogr=no \ --with-php=no \ --with-xml2=no \ --with-expat=no \ --with-sqlite3=no \ --with-spatialite=no ``` 7. 编译和安装:运行以下命令编译和安装.so: ``` make sudo make install ``` 8. 生成.so编译完成后,在你的目录中会生成一个.libs文件夹,在该文件夹中可以找到所需的.so文件。 现在,您已经成功地将GDAL编译成Android可用的.so。您可以将这些.so添加到您的Android项目中,并在代码中使用GDAL的功能。
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