Java概念性问题2

以下内容来自学习整理:

关于String,StringBuilder以及StringBuffer,描述错误的是(C)

A 对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象
B StringBuffer是线程安全
C StringBuilder是线程安全
D 可以修改StringBuilder和StringBuffer的内容
1.ava中的字符串存储在字符串常量区,不会改变,发生改变是会新创建一个对象
2.线程安全:(Buffer是一个资源,有锁访问的,线程安全的)

  非线程安全的情况:当A获取到这条数据,准备修改时,B线程进来了,校验完数据,发现数据不正确,就把数据移除了,这时A线程仍旧认为当前持有的数据还是开始获取的数据,这样再做处理就会报空了。
  线程安全的情况:就是当一个线程需要对这个数据进行改写时,会给这个数据上一个同步锁,比如A线程拿到数据后,给数据加上同步锁,这时候B线程进来了,但是这时候数据已经上锁,B线程则需要等待A线程释放锁之后才能对数据进行操作,这样就防止了脏数据的产生。


1 String
String:字符串常量,字符串长度不可变。Java中String是immutable(不可变)的。
String类的包含如下定义:

 [java] view plaincopy
        /** The value is used for character storage. */
        private final char value[];  
        /** The offset is the first index of the storage that is used. */
        private final int offset;  
        /** The count is the number of characters in the String. */
		private final int count;  

用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。
2 StringBuffer(JDK1.0)
  StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用StringBuffer,如果想转成String类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。
  Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
  StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。例如,如果 z引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append(“le”)会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, “le”)将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
3 StringBuilder(JDK5.0)
  StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
   java.lang.StringBuilder是一个可变的字符序列,是JDK5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。
   其构造方法如下:

   构造方法                   描述    

StringBuilder()             创建一个容量为16的StringBuilder对象(16个空元素)    
StringBuilder(CharSequence cs)    创建一个包含cs的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素    
StringBuilder(int initCapacity)   创建一个容量为initCapacity StringBuilder对象    
StringBuilder(String s)        创建一个包含s的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素    

在大部分情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。

Java数据库连接库JDBC用到哪种设计模式?B

A 生成器
B 桥接模式
C 抽象工厂
D 单例模式

桥接模式:
定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
意图:将抽象与实现解耦。
桥接模式所涉及的角色

  1. Abstraction:定义抽象接口,拥有一个Implementor类型的对象引用
  2. RefinedAbstraction:扩展Abstraction中的接口定义
  3. Implementor:是具体实现的接口,Implementor和RefinedAbstraction接口并不一定完全一致,实际上这两个接口可以完全不一样Implementor提供具体操作方法,而Abstraction提供更高层次的调用
  4. ConcreteImplementor:实现Implementor接口,给出具体实现Jdk中的桥接模式:JDBC
    JDBC连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不动,原因就是JDBC提供了统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了
下面有关java threadlocal说法正确的有?ABCD

A ThreadLocal存放的值是线程封闭,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递
B 线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收
C 在Thread类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。
D 对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式
ThreadLocal类用于创建一个线程本地变量 ,在Thread中有一个成员变量ThreadLocals,该变量的类型是ThreadLocalMap,也就是一个Map,它的键是threadLocal,值为就是变量的副本。通过ThreadLocal的get()方法可以获取该线程变量的本地副本,在get方法之前要先set,否则就要重写initialValue()方法。
ThreadLocal的使用场景:
数据库连接:在多线程中,如果使用懒汉式的单例模式创建Connection对象,由于该对象是共享的,那么必须要使用同步方法保证线程安全,这样当一个线程在连接数据库时,那么另外一个线程只能等待。这样就造成性能降低。如果改为哪里要连接数据库就来进行连接,那么就会频繁的对数据库进行连接,性能还是不高。这时使用ThreadLocal就可以既可以保证线程安全又可以让性能不会太低。但是ThreadLocal的缺点时占用了较多的空间。

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