创建Cordova应用程序启动画面

这一节我们讲解如何为Android程序设置一个启动画面。

1)  制作启动画面图片,比如splash.png,并存放到platforms\android\res\drawable目录下。(实际上应该制作多个不同版本的图片,按照设备分辨率不同放到不同的drawable目录下。此例只做简单演示用)

2)  在项目根目录下的config.xml中添加两个配置项:

<preference name="SplashScreen"value="splash" />

<preferencename="SplashScreenDelay" value="30000" />

其中,第一个配置指定了启动画面的文件名;第二个设置指定启动画面停留的时间(单位为毫秒)。

3)  在首页的deviceready事件处理函数中,加入一行代码(红色标记的那一行):

 

     bindEvents: function() {

        document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);

   },

   // deviceready Event Handler

   //

   // The scope of 'this' is the event. Inorder to call the 'receivedEvent'

   // function, we must explicity call'app.receivedEvent(...);'

   onDeviceReady: function() {     

    app.receivedEvent('deviceready');

    navigator.splashscreen.hide();

},

 

注意:

上面配置项SplashScreenDelay的值建议尽量设置大一些,比如20000(20秒)。按照我的理解,启动画面显示时,首页仍然是按正常情况在加载(即程序不会等到启动画面消失再开始加载首页);如果设置的delay值太小,比如3000(3秒),而首页加载需要5000(5秒),则有2秒的时间屏幕会处于黑屏状态。设置的值大于首页加载时间值时,红色代码的那一行将提前隐藏启动画面。

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Cordova是一个开源的移动应用开发框架,它允许开发者使用HTML、CSS和JavaScript来构建跨平台的移动应用程序Cordova提供了一组API,可以访问设备的原生功能,如摄像头、文件系统、联系人等。通过使用Cordova,开发者可以使用熟悉的Web技术来创建移动应用,而无需学习平台特定的编程语言或工具。 要学习Cordova,你可以按照以下步骤进行: 1. 了解基本的Web开发技术:在学习Cordova之前,建议你先掌握HTML、CSS和JavaScript等基本的Web开发技术,因为Cordova使用这些技术来构建应用程序界面和逻辑。 2. 安装Cordova:你需要在本地环境中安装Cordova。可以通过npm(Node Package Manager)来安装Cordova命令行工具。具体的安装步骤可以参考Cordova官方文档。 3. 创建Cordova项目:使用Cordova命令行工具创建一个新的Cordova项目。在项目中,你可以定义应用程序的名称、包名、支持的平台等信息。 4. 编写应用程序代码:在Cordova项目中,你可以使用HTML、CSS和JavaScript来编写应用程序的界面和逻辑。你可以使用各种前端框架(如AngularJS、React等)来加快开发速度。 5. 添加插件:Cordova提供了一系列的插件,用于访问设备的原生功能。你可以使用Cordova命令行工具来添加这些插件到你的项目中,并在应用程序中使用它们。 6. 构建和运行应用程序:使用Cordova命令行工具,你可以构建应用程序的二进制文件,并将其部署到模拟器、真机或浏览器中进行测试。 7. 学习和解决问题:在学习过程中,你可能会遇到一些问题或困惑。可以参考Cordova官方文档、社区论坛或其他在线资源来获取帮助和解决问题。

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