FormData.append()
通过append(key,value)来添加数据,如果指定的key不存在则会新增一条数据,如果key存在,则追加到数据末尾
FormData.set和 append() 的区别在于,如果指定的键已经存在, FormData.set 会使用新值覆盖已有的值,而 append() 会把新值添加到已有值集合的后面。
FormData.get/getAll()
get()
方法用于返回FormData对象中和指定的键关联的第一个值,如果你想要返回和指定键关联的全部值,那么可以使用getAll()
方法。
getAll()
方法会返回该 FormData 对象指定 key 的所有值。
FormData.delete()
delete() 方法会从 FormData 对象中删除指定键,即 key,和它对应的值,即 value
// 语法
// name: 要删除的键(Key)的名字
formData.delete(name);
// 例子
var formData = new FormData(myForm);
formData.delete('username');
FormData.set()
给 FormData
设置属性值,如果FormData
对应的属性值存在则覆盖原值,否则新增一项属性值。
FormData.has()
has()方法会返回一个布尔值,表示该FormData对象是否含有某个key
// 语法
formData.has(name);
// 示例
var formData = new FormData();
formData.has('username'); // false
formData.append('username', 'Chris');
formData.has('username'); // true
FormData.entries()
FormData.entries()
方法返回一个 iterator对象 ,此对象可以遍历访问FormData中的键值对。其中键值对的key是一个 USVString 对象;value是一个 USVString , 或者 Blob对象。
FormData.keys()
FormData.keys()
该方法返回一个迭代器(iterator),遍历了该 formData 包含的所有key ,这些 key 是 USVString 对象。
FormData.values()
FormData.values()
方法返回一个允许遍历该对象中所有值的 迭代器 。这些值是 USVString 或是Blob 对象。