__attribute__的妙用整理

1、如果想限制方法里必须调用用父类方法 

__attribute__((objc_requires_super));
NS_REQUIRES_SUPER


2、如果想不可继承:

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
@interface Eunuch : NSObject
@end
@interface Child : Eunuch // <--- Compile Error
@end

3、在main函数前、后注入代码


__attribute__((constructor))
static void beforeMain(void) {
    NSLog(@"beforeMain");
}
__attribute__((destructor))
static void afterMain(void) {
    NSLog(@"afterMain");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    NSLog(@"main");
    return 0;
}
constructor 和  +load  都是在 main 函数执行前调用,但  +load  比 constructor 更加早一丢丢,因为 dyld(动态链接器,程序的最初起点)在加载 image(可以理解成 Mach-O 文件)时会先通知  objc runtime  去加载其中所有的类,每加载一个类时,它的  +load  随之调用,全部加载完成后,dyld 才会调用这个 image 中所有的 constructor 方法。


4、在作用域结束时注入代码

// 指定一个cleanup方法,注意入参是所修饰变量的地址,类型要一样
// 对于指向objc对象的指针(id *),如果不强制声明__strong默认是__autoreleasing,造成类型不匹配
static void stringCleanUp(__strong NSString **string) {
    NSLog(@"%@", *string);
}
// 在某个方法中:
{
    __strong NSString *string __attribute__((cleanup(stringCleanUp))) = @"sunnyxx";
} // 当运行到这个作用域结束时,自动调用stringCleanUp

Block也是变量,因此可以:

// void(^block)(void)的指针是void(^*block)(void)
static void blockCleanUp(__strong void(^*block)(void)) {
    (*block)();
}
{
   // 加了个`unused`的attribute用来消除`unused variable`的warning
    __strong void(^block)(void) __attribute__((cleanup(blockCleanUp), unused)) = ^{
        NSLog(@"I'm dying...");
    };
} // 这里输出"I'm dying..."

通过定义一个宏

#define onExit\
    __strong void(^block)(void) __attribute__((cleanup(blockCleanUp), unused)) = ^
这样就可以

onExit {
    //somecode here
};




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值