实用调试技巧

1 调试是什么?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。


2 调试的基本步骤


3 Debug和Release的介绍


4. Windows环境调试介绍

调试环境的准备

在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。 

学会快捷键

最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最
长用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
 

//int Add(int x, int y)
//{
//	return x + y;
//}
//
//int main()
//{
//	int a = 10;
//	int b = 20;
//	int c = Add(a, b);
//	printf("%d\n", c);
//	return 0;
//}
//

 如果想要进到函数内部用F11


5.调试的时候查看程序当前信息

查看临时变量的值

在调试开始之后,用于观察变量的值。

 注意:监视窗口看数组a[9]输入a,9即可查看。

查看内存信息 

在调试开始之后,用于观察内存信息

 查看寄存器信息

 例题

 


6. 如何写出好(易于调试)的代码

1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全

常见的coding技巧:
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。

例题

//strcpy

#include <string.h>

//void my_strcpy(char* dest, char* src)
//{
//	while (*src != '\0')
//	{
//		*dest = *src;
//		dest++;
//		src++;
//	}
//	*dest = *src;
//}

#include <assert.h>

//void my_strcpy(char* dest, const char* src)
//{
//	//断言
//	assert(src != NULL);
//	assert(dest != NULL);
//	//*src++  = *dest++//err
//	while (*dest++ = *src++)
//	{
//		;
//	}
//}

//为什么返回char*呢?
//是为了实现链式访问
//strcpy函数返回的是目标空间的起始地址
//
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
	char* ret = dest;
	//断言
	assert(src != NULL);
	assert(dest != NULL);
	//*src++  = *dest++//err
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	//return dest;//err
	return ret;
}

int main()
{
	char arr1[20] = "XXXXXXXXXXXX";
	char arr2[] =   "hello bit";
	//char* p = NULL;
	//strcpy在拷贝字符串的时候,会把源字符串中的\0也拷贝过去

	printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));
	return 0;
}

注意:assert指断言如果()中结果为假会使程序报错并显示哪一行。

         


//int main()
//{
//	//int num = 10;
//	//num = 20;
//	//printf("%d\n", num);
//
//	const int num = 10;
//	//num = 20;
//	//const 修饰指针变量
//	//1. const 放在*的左边
//	//意思是:p指向的对象不能通过p来改变了,但是p变量本身的值是可以改变的
//	//*p = 20;//err
//	//2. const 放在*的右边
//	//意思是:p指向的对象是可以通过p来改变的,但是不能修改p变量本身的值
//	//
//	//int* const p = &num;
//	意思
//	//*p = 0;//ok
//	//int n = 100;
//	//p = &n;//err
//
//	//const int* p = &num;
//	//int n = 100;
//
//	int const* p;
//	//*p = 20;//err
//	//p = &n;//ok
//
//	printf("%d\n", num);
//
//	return 0;
//}

注意:

1. const 放在*的左边
    意思是:p指向的对象不能通过p来改变了,但是p变量本身的值是可以改变的
    *p = 20;//err
2. const 放在*的右边
    意思是:p指向的对象是可以通过p来改变的,但是不能修改p变量本身的值

 const是constant的简写,用来定义常量,它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。const最开始推出的目的是为了取代预编译指令,取长补短。


7. 编程常见的错误 

1 编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

3 运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

 

编程常见的错误

1. 编译型错误(语法错误)

2. 链接型错误(出现在链接期间) - 找不到符号(1. 不存在,2. 写错了)

3. 运行时错误(最难受,调试来解决运行时错误)

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