1 调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2 调试的基本步骤
3 Debug和Release的介绍
4. Windows环境调试介绍
调试环境的准备
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
学会快捷键
最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最
长用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
//int Add(int x, int y)
//{
// return x + y;
//}
//
//int main()
//{
// int a = 10;
// int b = 20;
// int c = Add(a, b);
// printf("%d\n", c);
// return 0;
//}
//
如果想要进到函数内部用F11
5.调试的时候查看程序当前信息
查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
注意:监视窗口看数组a[9]输入a,9即可查看。
查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息
查看寄存器信息
例题
6. 如何写出好(易于调试)的代码
1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全
常见的coding技巧:
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。
例题
//strcpy
#include <string.h>
//void my_strcpy(char* dest, char* src)
//{
// while (*src != '\0')
// {
// *dest = *src;
// dest++;
// src++;
// }
// *dest = *src;
//}
#include <assert.h>
//void my_strcpy(char* dest, const char* src)
//{
// //断言
// assert(src != NULL);
// assert(dest != NULL);
// //*src++ = *dest++//err
// while (*dest++ = *src++)
// {
// ;
// }
//}
//为什么返回char*呢?
//是为了实现链式访问
//strcpy函数返回的是目标空间的起始地址
//
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
char* ret = dest;
//断言
assert(src != NULL);
assert(dest != NULL);
//*src++ = *dest++//err
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
//return dest;//err
return ret;
}
int main()
{
char arr1[20] = "XXXXXXXXXXXX";
char arr2[] = "hello bit";
//char* p = NULL;
//strcpy在拷贝字符串的时候,会把源字符串中的\0也拷贝过去
printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));
return 0;
}
注意:assert指断言如果()中结果为假会使程序报错并显示哪一行。
//int main()
//{
// //int num = 10;
// //num = 20;
// //printf("%d\n", num);
//
// const int num = 10;
// //num = 20;
// //const 修饰指针变量
// //1. const 放在*的左边
// //意思是:p指向的对象不能通过p来改变了,但是p变量本身的值是可以改变的
// //*p = 20;//err
// //2. const 放在*的右边
// //意思是:p指向的对象是可以通过p来改变的,但是不能修改p变量本身的值
// //
// //int* const p = #
// 意思
// //*p = 0;//ok
// //int n = 100;
// //p = &n;//err
//
// //const int* p = #
// //int n = 100;
//
// int const* p;
// //*p = 20;//err
// //p = &n;//ok
//
// printf("%d\n", num);
//
// return 0;
//}