App运行时发生OOM的原因你知道几种?应该如何避免?

                                App运行时发生OOM的原因你知道几种?应该如何避免?

1.资源对象用完没有关闭,造成内存泄漏。避免:对于资源性对象,在try catch finally中将资源对象放在finally中进行回收处理,可以有效避免OOM。资源性对象例如:

       1-1:Cursor(使用Curosr.close())

       1-2:  没有关闭InputStream/OutputStream 

       1-3:使用完registerReceiver后没有调用unregisterReceiver

       1-4:   Bitmap使用完后没有调用recycle

2.作用域不一样,导致对象不能被垃圾回收器回收

        2-1:非静态内部类隐式持有外部类的引用

        2-2:Context泄漏:

                  2-2-1:不要保留Context-Activity长时间的引用(使用Context-Activity时必须确保和Activity一样的生命周期)

                  2-2-2:使用Context-Application代替Context-Activity

                  2-2-3:  如果你不想控制内部类的生命周期,应该避免在Activity中使用非静态内部类,应该使用静态内部类,并且在其中创建一个Activity的弱引用(WeakRefrener)

        2-3:Thread中引用其他对象也容易造成内存泄漏

        2-4:OnReceive方法里执行了太多操作

3.内存压力过大

        3-1:图片资源加载过多,超出内存使用空间,例如Bitmap

        3-2:  重复创建View,listview应该复用convertview和viewholder



避免内存泄漏:

 1:使用缓存技术,如LruCache、DisLruCache、对象重复并且频繁调用可以考虑对象池

 2:对于生命周期不一样的对象,可以采用软引用或弱引用(SoftRefrener,WeakRefrener)

 3:  对于资源对象用完后在finally中强制关闭

 4:内存压力过大,就要用统一的内存管理

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