webpack基本配置信息以及常用插件的使用方法

概念

不像大多数的模块打包机,webpack是收把项目当作一个整体,通过一个给定的的主文件,webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包成一个或多个浏览器可识别的js文件

install
首先添加我们即将使用的包:

npm install webpack webpack-dev-server --save-dev

webpack是我们需要的模块打包机,webpack-dev-server用来创建本地服务器,监听你的代码修改,并自动刷新修改后的结果。这些是有关devServer的配置

contentBase,  // 为文件提供本地服务器
port, // 监听端口,默认8080
inline, // 设置为true,源文件发生改变自动刷新页面
historyApiFallback  // 依赖HTML5 history API,如果设置为true,所有的页面跳转指向index.html
devServer:{
    contentBase: './src' // 本地服务器所加载的页面所在的目录
    historyApiFallback: true, // 不跳转
    inline: true // 实时刷新
}

然后我们在根目录下创建一个’webpack.config.js’,在’package.json’添加两个命令用于本地开发和生产发布

"scripts": {
            "start": "webpack-dev-server",
            "build": "webpack"
        }

在使用webpack命令的时候,他将接受webpack的配置文件,除非我们使用其他的操作

entry
entry: 用来写入口文件,它将是整个依赖关系的根

var baseConfig = {
        entry: './src/index.js'
    }

当我们需要多个入口文件的时候,可以把entry写成一个对象

var baseConfig = {
        entry: {
            main: './src/index.js'
        }
    }

我建议使用后面一种方法,因为他的规模会随你的项目增大而变得繁琐

output
output: 即使入口文件有多个,但是只有一个输出配置

var path = require('path')
    var baseConfig = {
        entry: {
            main: './src/index.js'
        },
        output: {
            filename: 'main.js',
            path: path.resolve('./build')
        }
    }
    module.exports = baseConfig

如果你定义的入口文件有多个,那么我们需要使用占位符来确保输出文件的唯一性

output: {
        filename: '[name].js',
        path: path.resolve('./build')
    }

如今这么少的配置,就能够让你运行一个服务器并在本地使用命令npm start或者npm run build来打包我们的代码进行发布

Loader
loader的作用:
1、实现对不同格式的文件的处理,比如说将scss转换为css,或者typescript转化为js
2、转换这些文件,从而使其能够被添加到依赖图中
loader是webpack最重要的部分之一,通过使用不同的Loader,我们能够调用外部的脚本或者工具,实现对不同格式文件的处理,loader需要在webpack.config.js里边单独用module进行配置,配置如下:

test: 匹配所处理文件的扩展名的正则表达式(必须)
    loader: loader的名称(必须)
    include/exclude: 手动添加处理的文件,屏蔽不需要处理的文件(可选)
    query: 为loaders提供额外的设置选项
    ex: 
        var baseConfig = {
            // ...
            module: {
                rules: [
                    {
                        test: /*匹配文件后缀名的正则*/,
                        use: [
                            loader: /*loader名字*/,
                            query: /*额外配置*/
                        ]
                    }
                ]
            }
        }

要是loader工作,我们需要一个正则表达式来标识我们要修改的文件,然后有一个数组表示
我们表示我们即将使用的Loader,当然我们需要的loader需要通过npm 进行安装。例如我们需要解析less的文件,那么webpack.config.js的配置如下:

var baseConfig = {
                entry: {
                    main: './src/index.js'
                },
                output: {
                    filename: '[name].js',
                    path: path.resolve('./build')
                },
                devServer: {
                    contentBase: './src',
                    historyApiFallBack: true,
                    inline: true
                },
                module: {
                    rules: [
                        {
                            test: /\.less$/,
                            use: [
                                {loader: 'style-loader'},
                                {loader: 'css-loader'},
                                {loader: 'less-loader'}
                            ],
                            exclude: /node_modules/
                        }
                    ]
                }
            }

这里介绍几个常用的loader:
babel-loader: 让下一代的js文件转换成现代浏览器能够支持的JS文件。
babel有些复杂,所以大多数都会新建一个.babelrc进行配置
css-loader,style-loader:两个建议配合使用,用来解析css文件,能够解释@import,url()如果需要解析less就在后面加一个less-loader
file-loader: 生成的文件名就是文件内容的MD5哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名
url-loader: 功能类似 file-loader,但是文件大小低于指定的限制时,可以返回一个DataURL事实上,在使用less,scss,stylus这些的时候,npm会提示你差什么插件,差什么,你就安上就行了

Plugins
plugins和loader很容易搞混,说都是外部引用有什么区别呢? 事实上他们是两个完全不同的东西。这么说loaders负责的是处理源文件的如css、jsx,一次处理一个文件。而plugins并不是直接操作单个文件,它直接对整个构建过程起作用下面列举了一些我们常用的plugins和他的用法
ExtractTextWebpackPlugin: 它会将入口中引用css文件,都打包都独立的css文件中,而不是内嵌在js打包文件中。下面是他的应用

var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
        var lessRules = {
            use: [
                {loader: 'css-loader'},
                {loader: 'less-loader'}
            ]
        }
        
        var baseConfig = {
            // ... 
            module: {
                rules: [
                    // ...
                    {test: /\.less$/, use: ExtractTextPlugin.extract(lessRules)}
                ]
            },
            plugins: [
                new ExtractTextPlugin('main.css')
            ]
        }

HtmlWebpackPlugin:
作用: 依据一个简单的index.html模版,生成一个自动引用你打包后的js文件的新index.html

var HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
            var baseConfig = {
                // ...
                plugins: [
                    new HTMLWebpackPlugin()
                ]
            }

HotModuleReplacementPlugin: 它允许你在修改组件代码时,自动刷新实时预览修改后的结果注意永远不要在生产环境中使用HMR。这儿说一下一般情况分为开发环境,测试环境,生产环境。
用法如 new webpack.HotModuleReplacementPlugin()

webapck.config.js的全部内容
const webpack = require("webpack")
        const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
        var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
        var lessRules = {
            use: [
                {loader: 'css-loader'},
                {loader: 'less-loader'}
            ]
        }
        module.exports = {
            entry: {
                    main: './src/index.js'
                },
                output: {
                    filename: '[name].js',
                    path: path.resolve('./build')
                },
                devServer: {
                    contentBase: '/src',
                    historyApiFallback: true,
                    inline: true,
                    hot: true
                },
                module: {
                    rules: [
                        {test: /\.less$/, use: ExtractTextPlugin.extract(lessRules)}
                    ]
                },
                plugins: [
                new ExtractTextPlugin('main.css')
            ]
        }
    
产品阶段的构建
目前为止,在开发阶段的东西我们已经基本完成了。但是在产品阶段,还需要对资源进行别的
处理,例如压缩,优化,缓存,分离css和js。首先我们来定义产品环境



var ENV = process.env.NODE_ENV
    var baseConfig = {
        // ... 
        plugins: [
            new webpack.DefinePlugin({
                'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(ENV)
            })
        ]
    }

然后还需要修改我们的script命令

"scripts": {
            "start": "NODE_ENV=development webpack-dev-server",
            "build": "NODE_ENV=production webpack"
        }

process.env.NODE_ENV 将被一个字符串替代,它运行压缩器排除那些不可到达的开发代码分支。
当你引入那些不会进行生产的代码,下面这个代码将非常有用。

if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
            console.warn('这个警告会在生产阶段消失')
        }

优化插件
下面介绍几个插件用来优化代码
OccurenceOrderPlugin: 为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多 的模块,然后为他们分配最小的ID
UglifyJsPlugin: 压缩代码
下面是他们的使用方法

var baseConfig = {

// ...
 new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin()
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
}

然后在我们使用npm run build会发现代码是压缩的

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