概述
TCP是面向连接、面向流的,可以提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket。因此,发送端为了将多个发给接收端的包更有效的发给对方,使用了优化方法,将多次间隔较小且数据量小的数据合成为一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就很难分辨出接收到的包是否为一个完整的数据包了。因为面向流的通信时无消息保护边界的。
由于TCP无消息保护边界,需要在接收端处理消息边界问题。因此会有拆包、粘包问题,如下图
说明:
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,因此可能存在以下四种情况:
- 服务器端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包、拆包问题
- 服务器端一次接受到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,称为TCP粘包
- 服务器端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这称之为TCP拆包。
- 服务器端分两次读取到了数据包,第一次读取到了D1包的部分内容,第二次读取到了D1包的剩余部分内容和完整的D2包
代码演示TCP粘包、拆包现象
服务器端:
package com.wojiushiwo.tcp.packingunpacking;
import com.wojiushiwo.codec.CustomCodecServerHandler;
import com.wojiushiwo.codec.LongDecoder;
import com.wojiushiwo.codec.LongEncoder;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* Created by myk
* 2020/1/29 下午8:26
*/
public class PackingUnpackingServer {
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new PackingUnpackingServerHandler());
}
});
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8091).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
//handler
package com.wojiushiwo.tcp.packingunpacking;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* Created by myk
* 2020/1/29 下午8:27
*/
public class PackingUnpackingServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private int count = 0;
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("from client:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器端接收到的消息量=" + (+