turtle的使用
----------------------基本用法
----------------------基本图像加循环
----------------------填充
----------------------画曲线
----------------------旋转和抬起
一、基本用法
# turtle是Python画图的一个工具,原理和生活中用笔画图一样。
import turtle
#1.创建画布
turtle.setup(600, 600)
# 2.画笔的基本设置
# 1)设置笔的颜色 - 画出来的线的颜色,颜色值是(0-1)的rgb值
turtle.pencolor(1, 0, 0)
# 2)设置线条的宽度(粗细)
turtle.width(5)
# 3)设置笔的移动速度:1(最小)-10(最大),0比10要大,最快
turtle.speed(1)
# 3.画直线
# 1)前进和后退(笔默认的方向是水平向右的)
# 前进:forward(距离)、fd(距离)
# 后退:back(距离)、bk(距离)
turtle.forward(100)
turtle.pencolor(0, 1, 0)
turtle.width(2)
turtle.back(200)
# 2)移动到指定点
# goto(x坐标, y坐标)
turtle.goto(100, 200)
#3)回到初始状态(初始位置(0,0)和初始角度(水平向右))
turtle.home()
# 让画布停留在桌面(放在最后)
turtle.mainloop()
二、基本图像加循环
import turtle
turtle.setup(600,600)
turtle.width(3)
# 1.直线重复
for _ in range(36):
turtle.forward(150)
turtle.goto(0,0)
turtle.left(10)
# 2.重复三角形
turtle.speed(5)
from random import randint
for _ in range(36):
turtle.fillcolor(randint(0,255)/255,randint(0,255)/255,randint(0,255)/255)
turtle.begin_fill()
turtle.forward(100)
turtle.left(60)
turtle.forward(100)
turtle.goto(0,0)
turtle.left(10)
turtle.end_fill()
turtle.mainloop()
三、填充
import turtle
turtle.setup(600, 600)
turtle.pencolor(39/255, 139/255, 244/255)
turtle.width(3)
turtle.speed(1)
# 1.填充
# 第一步:先用线画出需要填充部分的框(先画轮廓)
# 第二步:在画轮廓的代码前设置填充颜色和开始填充
# 第三步:在画轮廓的代码后面结束填充
turtle.fillcolor(39/255, 139/255, 244/255)
turtle.begin_fill()
# ------下面是画轮廓的代码-----
turtle.forward(100)
turtle.left(120)
turtle.forward(100)
turtle.home()
# ----上面是画轮廓的代码---
turtle.end_fill()
# 练习:绿色长方形
turtle.up()
turtle.goto(200,0)
turtle.down()
turtle.pencolor(0, 1, 0)
turtle.fillcolor(0, 1, 0)
turtle.begin_fill()
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.end_fill()
turtle.mainloop()
四、画曲线
import turtle
turtle.setup(600,600)
turtle.width(5)
turtle.speed(0)
turtle.pencolor(1,0,1)
# 1.----通过改变方向和前进来画曲线----
for _ in range(90):
turtle.forward(1)
turtle.left(1)
# 2.------画圆--------------
# 1)turtle.circle(半径, 角度)
# 角度默认值是360
turtle.speed(5)
turtle.circle(50, 90)
turtle.setheading(-90)
turtle.circle(50, 90)
turtle.circle(120, 100)
turtle.circle(100)
turtle.up()
turtle.goto(0,-100)
turtle.down()
# 2)画实心圆
turtle.dot(直径)
turtle.pencolor(0,0,0.5)
turtle.dot(100)
turtle.mainloop()
五、旋转和抬起
import turtle
turtle.setup(600, 600)
turtle.pencolor(1, 0, 0)
turtle.width(3)
# 1.旋转
# 1)left(角度) - 在当前方向上向左旋转指定角度
# 2)right(角度) - 在当前方向上向右旋转指定角度
# 3)setheading(角度) - 设置绝对角度,正值向左,负值向右
turtle.left(90)
# turtle.setheading(-45)
turtle.forward(100)
turtle.right(45)
turtle.forward(100)
turtle.setheading(90)
turtle.forward(100)
# 2.笔的抬起和放下
# 笔默认是放下状态(和画布接触的状态)
# up() - 抬起笔
# down() - 放下笔
turtle.up()
turtle.goto(100, 200)
turtle.speed(1)
turtle.down()
turtle.right(45)
turtle.forward(150)
turtle.mainloop()
#练习:
# 1.写一个木子
turtle.width(5)
turtle.forward(50)
turtle.home()
turtle.left(180)
turtle.forward(50)
turtle.home()
turtle.left(90)
turtle.forward(30)
turtle.back(130)
turtle.home()
turtle.goto(-60,-90)
turtle.home()
turtle.goto(60,-90)
# 2.画一个五角星
turtle.width(5)
turtle.pencolor(1, 0, 0)
for _ in range(5):
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.left(72)
# 3.画一个六边形
for _ in range(6):
turtle.forward(100)
turtle.left(60)
turtle.mainloop()