设计模式之实践


学习设计模式,不该只是纸上谈兵,在实际项目中的应用是很重要的。单例模式与工程模式已经使用的过于泛滥了,前几日在面试中,被问到平时在项目中用到了哪些设计模式时,竟无法说出,都怪在平时不注意对项目中用到的模式进行总结所致。因此,今日,将在项目中用过的设计模式进行一个总结。

1、单例模式。一般项目里面都会用到,涉及到有一些工具类,用于提供某些静态方法,便会使用到单例模式。

2、抽象工厂模式。一般说道工厂模式,都是指简单的抽象工厂模式,他在对于对象们的创建进行封装的时候,用的比较多。在进行做的通用棋类平台中,对各类的棋子的创建进行封装。

3、工厂模式。将对象的实例化延迟到子类中。



棋盘Board分为象棋棋盘和五子棋棋盘,而棋子也分为象棋棋子与五子棋的棋子。而对于棋子的初始化,需要在知道Board的类型的时候,才能够进行,因此,在抽象类Board中预留createPieces工厂方法,在子类中重写,进行初始化。

四、代理模式

         代理模式在用于某些大对象的延迟初始化时,还可以使用java的动态代理机制,他可以实现在第一次调用某对象的任意一个方法时,才对其进行初始化,关键是使用动态代理无需重写所有方法,只需编写一个通用的方法处理机制即可。


后续的项目中,需要注意可复用性,留意相应设计模式的使用,不断添加。

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