对设计模式的理解

本文介绍了面向对象设计的五个基本原则:单一职责原则确保类的功能集中,接口隔离原则避免不必要的实现,依赖倒置原则通过接口降低耦合,里氏替换原则保证继承的复用性,以及开闭原则,提倡对扩展开放、对修改关闭。这些原则有助于编写出可维护和扩展的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么有这些模式 因为他们符合职责的基本原则

1.单一职责原则

一个类负责一共功能  或者在一个类中每一个方法负责一个功能

2. 接口隔离原则

抽出公共接口 每个类应该只实现跟自己有关得方法的接口 不然每次就要实现其他的方法

3.依赖倒置原则

无非就是把公共类提到接口处 然后再都调用接口 实现降低耦合度

接口传递 :构造器传递  用this.属性(代表全局属性)= 形参中的属性

 set传递 相当于 构造了一个新的构造器

变量的声明类型尽量是抽象类和接口 就相当于多做了一个缓冲层 利于程序扩展和优化

4.里氏替换原则

 在实际编程中,我们会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写简单,但是整个继承体系的复用性会比较差 特别是运行多态比较频繁的时候   

做法:让原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,采用依赖

5.开闭原则

对扩展开发 对修改关闭

          

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

O(1)的boot

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值