html5
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zyz511919766
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTML5 <audio>/<vedio> 标签属性,方法,事件汇总
1、 标签属性src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条2、 标签属性src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度转载 2012-02-14 19:57:02 · 8354 阅读 · 0 评论 -
释放 HTML5 <audio> 的力量!
各种声音构成了我们的生活背景。现在,HTML5 元素使 Web 开发人员可以将声音嵌入他们的应用程序。控制的灵活性加上平台其他功能的集成,使多个应用场景得以实现,包括从简单的声音效果到背景音频,再到游戏体验以及更复杂的音频引擎。本博客文章介绍了一些在 Web 应用程序中使用 标签的最佳实践,包括来自真实站点的一些有用的技巧。 在您的页面中添加音频元素 第一转载 2012-02-14 16:54:18 · 4821 阅读 · 0 评论 -
setTimeout()间歇调用和 setInterval()超时调用
JavaScript是单线程语言,但它允许通过设置超时值和间歇时间来调度代码在特定的时刻执行。前者是在指定的时间过后执行代码,而后者则是每隔指定的时间就执行一次代码。 超时调用需要使用window对象的setTimeout()方法,他接受两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间。其中,第一个参数可以是一个包含JavaScript代码的字符串,也可以是一个函数。例如,下面对st转载 2012-03-07 15:59:36 · 5886 阅读 · 1 评论 -
一段很棒的利用html5-canvas及javascript产生三维星空效果的代码!
从网上搜集到的一段利用纯html5-canvas以及javascript生成三维星空效果的代码。代码的核心部分是“”标签中包含的外部javascript代码-html5_3d_animation.js,即本文的第二段代码。代码的思想很简单:赋予每颗星星随机的x,y,z三个(三维)坐标,分别代表他们在星空(canvas)中的横坐标位置,纵坐标位置以及在三维空间中的尺度信息。利用canvas将每颗星星转载 2012-03-20 13:22:25 · 15379 阅读 · 0 评论 -
提高HTML5 canvas性能的几种方法!
简介HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2D immediate mode graphic)的标准。许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项目、可视化醒目以及游戏等等。然而,随着我们构建的应用程序的复杂度的增加,我们难免会遇到所谓的性能问题。已经存在众多优化canvas性能的方法了,但是还没有一篇文章将这些翻译 2012-03-29 14:36:48 · 25750 阅读 · 0 评论