Java-多线程

多线程概述

进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序。
    该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程,JVM启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少有一个线程负责Java程序的执行,而且这个线程的运行代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节的说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程

如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,即Thread类。

创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1.定义类继承Thread类。
2.复写Thread类中的run方法,目的:将自定义代码存储在run方法中。让线程运行。

class Demo extends Thread{
	public void run(){
		for(int x=0;x<50;x++){
			System.out.println("Demo run--------"+x);
		}
	}
}

public class ThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();
		d.start();
		
		for(int x=0;x<50;x++){
			System.out.println("Main run--------"+x);
		}
	}
}

运行上述代码时发现,运行的结果每一次都不同。
这是因为多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(双核及多核除外)。
cpu在做着快速的切换,已达到了看上去是同时运行的效果,
我们可以形象的把多线程的运行看成是在互相抢夺cpu的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到就谁执行,至于执行多长时间,cpu说了算。

为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
步骤:
1.定义类实现Runnable接口。
2.覆盖Runnable接口中的run方法。目的:将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
目的:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去运行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
5.调用Thread类的start方法开启开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

这两种方式有什么不同呢?
实现方式的好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式。

两种方式的区别:
第一种是继承Thread类,线程运行的代码存放于Thread子类的run方法中。
第二种是实现Runnable接口,线程运行代码存放于接口子类的run方法中。

class Ticket implements Runnable{
	private int ticket = 100; 
	
	public void run(){
		while(ticket>0){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----------"+ticket--);
		}
	}
}

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
		Ticket t = new Ticket();
		
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}

}

多线程的安全问题

通过分析上述代码,发现,有可能会打印出0、-1、-2等错票。多线程的运行出现了安全问题。

问题的原因:
当多条语句在操作同一共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程就参与了进来,导致共享数据的错误。

解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其它线程不可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方案。
即同步代码块。

synchronized(对象){
需要被同步的代码;
}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获得了cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

经典示例:火车上的卫生间。

使用同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。

同步锁的好处与弊端:
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
class Ticket implements Runnable{
	private int ticket = 100; 
	
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(Ticket.class){
				if(ticket>0){
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----------"+ticket--);
				}
			}
		}
	}
}

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
		Ticket t = new Ticket();
		
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

如何明确哪些代码需要加锁?
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据。
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不是this,因为静态方法中也不可以定义this。

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class ,该对象的类型是class

静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。

死锁,面试必要掌握!请写一个死锁的例子:
class Test implements Runnable{
	private boolean flag;
	
	Test(boolean flag){
		this.flag = flag;
	}
	
	public void run(){
		//线程1的flag是true,所以线程1拿到了locka锁,然后想要拿线程2的lockb锁
		if(flag){
			synchronized(Lock.locka){
				System.out.println("if locka");
				synchronized(Lock.lockb){
					System.out.println("if lockb");
				}
			}
		}else{
			//线程2的flag是false,所以线程2拿到了lockb锁,然后想要拿线程1的locka锁
			//如果两边都不释放自己的锁,那么就形成了死锁
			synchronized(Lock.lockb){
				System.out.println("else lockb");
				synchronized(Lock.locka){
					System.out.println("else locka");
				}
			}
		}
	}
}

class Lock{
	static Object locka = new Object();
	static Object lockb = new Object();
}

public class DeadLockTest {

	public static void main(String[] args) {
		Test t1 = new Test(true);
		Test t2 = new Test(false);
		
		new Thread(t1).start();
		new Thread(t2).start();
	}
}

线程间的通信

定义:线程间的通信其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

class Res{
	String name;
	String sex;
	
	boolean flag = false;
}

class Input implements Runnable{
	private Res r;
	
	Input(Res r){
		this.r = r;
	}
	
	public void run(){
		int x = 0;
		while(true){
			synchronized(r){
				if(r.flag){
					try {
						//wait和notify必须由同一个锁来监视,所以前面要加上同一个锁对象
						r.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				if(x==0){
					r.name = "mike";
					r.sex = "man";
				}else{
					r.name = "丽丽";
					r.sex = "女";
				}
				x=(x+1)%2;
				r.flag = true;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

class Output implements Runnable{
	private Res r;
	
	Output(Res r){
		this.r = r;
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(r){
				if(!r.flag){
					try {
						r.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(r.name+"............"+r.sex);
				r.flag = false;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

public class InputOutputDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Res r = new Res();
		
		Input in = new Input(r);
		Output ot = new Output(r);
		
		new Thread(in).start();
		new Thread(ot).start();
	}
}

wait();
notify();
notifyAll();

都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁。
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。

也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法只能定义在Object类中。


而我们开发中常用的案例一般都是多个线程执行进,多个线程执行出,所以来看生产者消费者的例子:
class Resouse{
	private String name;
	private int count=1;
	
	boolean flag = false;
	
	public synchronized void set(String name){
		while(flag){
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.name = name+"..."+(count++);
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
		flag = true;
		this.notifyAll();
	}
	
	public synchronized void get(){
		while(!flag){
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".............消费者.."+name);
		flag = false;
		this.notifyAll();
	}
}

class Producer implements Runnable{
	private Resouse r;
	
	Producer(Resouse r){
		this.r = r;
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			r.set("商品");
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable{
	private Resouse r;
	
	Consumer(Resouse r){
		this.r = r;
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			r.get();
		}
	}
}

public class ProducerConsumerDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Resouse r = new Resouse();
		
		new Thread(new Producer(r)).start();
		new Thread(new Producer(r)).start();
		new Thread(new Consumer(r)).start();
		new Thread(new Consumer(r)).start();
	}

}

对于多个生产者和消费者,为什么要定义while判断标记。
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。

为什么定义notifyAll?
因为需要唤醒对方线程,如果只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。
导致程序中所有的线程都等待。

JDK1.5中,提供了多线程升级解决方案。
将同步synchronized替换成显示Lock操作。
将Object中的wait、notify、notifyAll,替换成了Condition对象。
该对象可以用Lock锁进行获取。
下面示例,实现了本方唤醒对方的操作。

class Resouse{
	private String name;
	private int count=1;
	
	boolean flag = false;
	
	Lock lock = new ReentrantLock();
	
	Condition condition_pro = lock.newCondition();
	Condition condition_con = lock.newCondition();
	
	public void set(String name){
		lock.lock();
		try{
			while(flag){
				try {
					condition_pro.await();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			this.name = name+"..."+(count++);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
			flag = true;
			condition_con.signal();
		}finally{
			lock.unlock();
		}
	}
	
	public void get(){
		lock.lock();
		try{
			while(!flag){
				try {
					condition_con.await();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".............消费者.."+name);
			flag = false;
			condition_pro.signal();
		}finally{
			lock.unlock();
		}
	}
}

class Producer implements Runnable{
	private Resouse r;
	
	Producer(Resouse r){
		this.r = r;
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			r.set("商品");
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable{
	private Resouse r;
	
	Consumer(Resouse r){
		this.r = r;
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			r.get();
		}
	}
}

public class ProducerConsumerDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Resouse r = new Resouse();
		
		new Thread(new Producer(r)).start();
		new Thread(new Producer(r)).start();
		new Thread(new Consumer(r)).start();
		new Thread(new Consumer(r)).start();
	}

}

如何停止线程?
stop方法已经过时,不能使用。
此时只有一种方法,run方法结束运行。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:当线程处于了冻结状态。就不会读取到标记,那么线程就不会结束。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供了interrupt方法。

守护线程:会随着前台线程的结束而结束。

join方法:
当A线程执行到B线程的join方法时,A就会等待,直到B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。


















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