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原创 设计模式六大原则
1.单一职责原则 系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因只能有一个2.开闭原则 开闭原则的核心思想:一个对象对扩展开放,对修改封闭。他的意思是说修改是通过增加代码实现的,而不是要改动所有的代码,也就是说,一旦写出了可以运行的正确的代码,就不应该去改变它,而是要保证他能一直运行下去...
2018-04-24 23:07:14 124
原创 (一)单例模式
设计模式:是一套被反复使用,多数人知晓,经过分目编类的,代码设计经验的总结。目的:使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人所理解,保证代码的可靠性单例模式:一个类只有一个实例,并提供全局访问点单例模式两大类基础实现: (1)饿汉模式:实例在类加载的时候就被创建,线程安全,性能比较低,创建慢但是加载快,加载过早的话可能会浪费资源 private static Singleton uni...
2018-04-22 16:21:22 244
空空如也
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