【C语言进阶】还不知道什么是柔性数组?一文带你了解柔性数组

前言:

上篇文章我们通过几个函数使用,实现了对动态内存空间的创建、修改、释放,而今天我们将通过柔性数组的介绍和使用,真正让我们的动态内存空间得以应用

柔性数组:

也许你重来没有听说过柔性数组(flexible array)这个名词,但它确确实实是存在的。在C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。例如:

struct name
{
    int a;
    int arr[0];//柔性数组成员
};
//有些编译器可能会发生错误可以改为下面这种形式:
struct name
{
    int a;
    int arr[];//柔性数组成员
};

1.柔性数组特点:

根据上面我们说到的柔性数组定义,我们可以得知,柔性主要有以下3个特点:

①.结构中柔性数组成员前面必须至少有一个成员;
②.sizeof返回的这种结构大小不包过柔性数组的内存;
③.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配时,分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

定义中我们可以得知,柔性数组只能作为结构的最后一个元素,并且柔性数组的大小是不确定的,因此在结构中,柔性数组之前至少要有一个其他成员存在。

因为柔性数组的大小是未知的,所以在用sizeof函数计算结构体大小时,将不会计入柔性数组:

#include<stdio.h>
struct name
{
    int a;
    int arr[];//柔性数组成员
};


int main()
{
    struct name a;
    int ret = sizeof(a);
    printf("%d", ret);

    return 0;
}

所以上述代码编译运行的结果,只有计算一个整形a的大小也就是4个字节:

因为柔性数组的大小是未知的,因此其大小是动态,可变的,所以在分配空间时,应当使用malloc函数进行动态内存分配。又因为计算结构大小时没有计入柔性数组的大小,所以在分配的内存应当大于结构大小,才能容纳柔性数组的预期大小:

#include<stdio.h>
typedef  struct name
{
    int a;
    int arr[];//柔性数组成员
}name;


int main()
{
    name a;
    //定义name类型的结构体a;

    name* p = (name*)malloc(sizeof(name) * 2);

    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

2.柔性数组的使用:

上面我们介绍柔性数组的3个特点,现在我们来看看柔性数组应该如何使用:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
typedef  struct name
{
    int a;
    int arr[];//柔性数组成员
}name;


int main()
{
    name a;
    //定义name类型的结构体a;

    name* p = (name*)malloc(sizeof(name) +40);
    if (p == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return 1;
    }
    //业务处理1
    p->a = 10;
    for (int i = 0; i <p->a; i++)
    {
        p->arr[i] = i;
    }
    for (int i = 0; i < p->a;i++)
    {
        printf("%d ", p->arr[i]);
    }
    printf("\n");
    name* pp = (name*)realloc(p,sizeof(name) + 80);
    if (pp == NULL)
    {
        perror("realloc fail");
        return 2;
    }
    //业务处理2
    pp->a = 20;
    for (int i = 10; i < pp->a; i++)
    {
        pp->arr[i] = i;
    }
    for (int i = 0; i < pp->a; i++)
    {
        printf("%d ", pp->arr[i]);
    }
    printf("\n");
    free(pp);
    pp = NULL;
    return 0;
}

在这个示例中,我们首先定义name类型的结构体a,接着使用malloc函数为结构体整形a和柔性数组分配了动态存储空间,接着判断是否开辟成空也就是判断是否为空,然后给整形a赋值和柔性数组arr赋值,然后再打印arr数组里的数据。接着我们又使用malloc函数对结构体a进行扩容,本质上就是为柔性数组arr扩容,然后我们又进行了与上面同样的步骤进行赋值和打印。最后进行空间释放并将指针置空:

3.柔性数组的优势:

但是我们可以发现,上面用柔性数组的实现可大可小的动态内存空间,其实用指针再配合函数也可以实现,那为什么还有出现这个柔性数组呢?我们先来看看这段代码:

typedef  struct name
{
    int a;
    int* p;
}name;
int main()
{
    name* a = (name*)malloc(sizeof(name));
    a->a = 4;
    a->p = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    for (int i = 0; i < a->a; i++)
    {
        a->p[i] = i;
    }
    for (int i = 0; i < a->a; i++)
    {
        printf("%d ", a->p[i]);
    }
    printf("\n");

    free(a->p);
    a->p = NULL;
    free(a);
    a = NULL;
    return 0;
}

这两种方法确实都可以实现我们的要求,但是使用柔性数组有两个好处:

①.方便内存释放:
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
②.有利于访问速度:
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

总结:

通过今天的学习,我们就把动态内存空间讲解完了,并且也运用在我们的程序代码中了。使用动态内存可以让我们的代码更加灵活,有助于我们写出优秀的程序。

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