1、使用 shouldComponentUpdate 避免不需要的渲染,
需要根据业务进行些取舍;在有子组件的情况下,为了避免子组件的重复渲染,可以通过父组件来判断了组件是否需要 PureRender
2、将 props 设置为数组或对象:
每次调用 Reat 组件都会创建新组件,就算传入的数组或对象的值没有改变
他们的引用地址也会发生改变
3、将函数的绑定移动到构造函数内,避免每次都绑定
4、使用 immutable 不可变数据,在我们项目中使用引用类型时,为了避免对原始数据的影响,一般建议使用浅拷贝(shallowCopy) 和深拷贝 (deepCopy) 对数据进行处理,但是这样会造成 CPU 和 内存的浪费,所以推荐使用 immutable
降低了“可变"带来的复杂度
节省内存,immutable 使用结构共享尽量复用内存,没有被引用的对象会被垃圾回收
可以更好的做撤销/重做,复制/5贴
不会有并发问题 (因为数据本身是不可变的)
5、给子组件设置一个唯一的 key,因为在 diff 算法中,会用 key 作为唯一标识优化渲染