java之继承(继承的成员变量/方法、构造方法的访问特点;super、this关键字和实际的内存图解),抽象方法和抽象类(abstract关键字)以及其使用,发红包案例

目录

继承

继承中成员变量的访问特点

区分子类方法中重名的三种变量

继承中成员方法的访问特点

继承中方法的覆盖重写

继承中构造方法 的访问特点

super关键字的三种用法

this关键字的三种用法

super和this内存图解

Java继承的三个特点

抽象类

格式和使用

抽象方法和抽象类的注意事项

发红包案例(主要内容是继承相关知识)


继承

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系即“子类就是一个父类”。子类可以当作父类看待,例如父类是员工,子类是教师,那么is-a关系描述为“教师就是一个员工”。父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

继承的定义:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

定义父类的格式:(一个普通的类定义)

public class 父类名称{

  // ...

}

定义子类的格式:(使用关键字extends)

public class 子类名称 extends 父类名称{

  // ...

}

// 父类
public class Employee {
    String name; // 定义name属性
    // 定义员工的工作方法
    public void method() {
        System.out.println("尽心尽力地工作");
    }
}

//  定义员工的一个子类:教师
public class Teacher extends Employee {
    public void printName(){
        System.out.println("name="+name);
    }
}
// 定义员工的另一个子类:助教
public class Assistant extends Employee {
}

// 测试
public class Extends {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建了一个子类对象
        Teacher teacher = new Teacher();
        // 虽然Teacher类什么都没写,但是继承来自父类method方法。
        teacher.method(); // 尽心尽力地工作
        teacher.name = "小范";
        teacher.printName(); // name=小范
        // 创建另一个子类对象
        Assistant assistant = new Assistant();
        assistant.method(); // 尽心尽力地工作
    }
}

继承中成员变量的访问特点

两种情况:成员变量重名和不重名。

1.父类和子类的成员变量不重名的情况下。访问无影响,正常访问形式,继承而来直接访问。

// 父类
class Fu {
    // Fu中的成员变量。
    int num = 5;
}
// 子类
class Zi extends Fu {
    // Zi中的成员变量
    int num2 = 6;
    // Zi中的成员方法
    public void show() {
        // 访问父类中的num,
        System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
        // 访问子类中的num2
        System.out.println("Zi num2="+num2);
    }
}
//测试
class ExtendDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
        Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show方法
        z.show();
    }
}
演示结果:
        Fu num = 5
        Zi num2 = 6
}

2.父类和子类的成员变量重名的情况下。访问是有影响的!则创建子类对象时,访问有两种方式:

(1)直接访问:通过子类对象来访问成员变量:等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。

(2)间接访问:通过成员方法访问成员变量:该方法属于谁,就优先用谁,没有则往上找。

下面是重名出现冲突,不能直接访问,有影响!
class Fu {
    // Fu中的成员变量。
    int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
    // Zi中的成员变量,和父类变量重名了
    int num = 6;
    public void show() {
        // 原本想访问父类中的num
        System.out.println("Fu num=" + num);
        // 原本想访问子类中的num
        System.out.println("Zi num=" + num);
    }
}
class ExtendsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        // 调用子类中的show方法
        z.show();
    }
}
演示结果:
        Fu num = 6  实际上都是子类中的变量,并没有访问到父类的变量num
        Zi num = 6

使用上述的两种访问方式:

// 父类
class Fu {
    // Fu中的成员变量。、
    int numF = 10;
    int num = 5;
    public void printFu(){
        // 使用本类中的,不会向下找子类。
        System.out.println("输出父类重名中的值:"+num);
    }
}
// 子类
class Zi extends Fu {
    int numZ = 20;
    // Zi中的成员变量,和父类变量重名了
    int num = 6;
    public void show() {
        // 原本想访问父类中的num,但是本类当中有num,所以这里用的是本类的num,和预想不一样,这里的num为6。
        System.out.println("Fu num=" + num);
        // 原本想访问子类中的num,确实是子类中的num,所以值和预想是一样的,为6。
        System.out.println("Zi num=" + num);
    }
    public void printZi(){
        // num是本类中的变量还是父类中的变量?就近原则,是本类的num,所以数字是6
        System.out.println("输出子类重名中的值:"+num);
    }
}
// 测试
class ExtendsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建父类对象
        Fu f = new Fu();
        System.out.println(f.numF); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容。
        // 创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        // 方式一:直接访问法:直接访问成员变量。等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
        System.out.println(z.num); // 由z调用num,z是由Zi创建出来的,也就是创建的等式中,左边的是Zi,所以用Zi中自己的变量。确实存在,优先z子类,所以打印出来是6
        System.out.println(z.numF); // 由z调用numF,z是由Zi创建出来的,也就是创建的等式中,左边的是Zi,所以用Zi中自己的变量。但是没有numF变量,所以向上找,找到了父类。
        System.out.println(z.numFZ); // 往上找也没有这个变量,那么编译报错。
        // 方式二:间接访问法:通过方法来访问成员变量。该方法属于谁,就优先用谁,没有则往上找。
        z.printZi(); // printZi这个方法是子类的,那么方法中的变量就会优先用子类的变量,确实存在,所以值是6.
        z.printFu(); // printFu这个方法是属于父类的的,子类是没有的,不存在,所以往上找,使用父类中的num变量,所以值是5.
    }
}

区分子类方法中重名的三种变量

使用局部变量:直接写局部变量

使用本类的成员变量:this.成员变量(使用this关键字

使用父类的成员变量:super.父类变量(使用super关键字

// 父类
class Fu {
    // Fu中的成员变量。
    int num = 5;
}
// 子类
class Zi extends Fu {
    // Zi中的成员变量,和父类变量重名了
    int num = 6;

    public void method() {
        // 局部变量
        int num = 7;
        System.out.println("使用局部变量的值:" + num); // 直接使用,值是7
        System.out.println("使用子类成员变量的值:" + this.num); // 需要添加this关键字,值是6
        System.out.println("使用父类成员变量的值:" + super.num); // 需要添加super关键字,值是5
    }
}
// 测试
class ExtendsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        // 调用子类方法,查看打印内容
        z.method();
    }
}

继承中成员方法的访问特点

两种情况:成员方法重名和不重名。

1.父类和子类成员方法不重名的情况。访问方式不影响,直接访问。(和成员变量不重名名时的使用是一样的)

2.父类和子类成员方法重名的情况。访问方式是有影响的!访问方式只有一条:

创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则往上找。

// 父类
class Fu {
    // Fu中的成员方法。
    public void print(){
        System.out.println("这是父类方法");
    }
    public void printf(){
        System.out.println("这是父类独有的方法");
    }
}
// 子类
class Zi extends Fu {
    // Zi中的成员方法,和父类方法重名了
    public void print(){
        System.out.println("这是子类方法");
    }
}
// 测试
class ExtendsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        z.print(); // 子类对象在调用该方法,那么优先用子类中的方法,同时也确实在。所以会打印出”这是子类方法“
        z.printf(); // 子类对象在调用该方法,那么优先用子类中的方法,但是不存在,需要往上找。所以会打印出”这是父类独有的方法“
    }
}

注意事项

无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,不会向下找子类。

继承中方法的覆盖重写

重写(Override)

概念:在继承关系中,方法的名称一样,参数列表也一样。

重写(Override):方法的名称一样,参数列表也一样。也叫做覆盖、覆写。

重载(Overload):方法的名称一样,参数列表不一样。

方法的覆盖重写特点:创建的子类对象,所以优先用子类方法。

注意:

1.必须保证父子类之间的方法名称相同,参数列表也相同

@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。也就是检测该方法是不是重写,如果不是则@Override会报错。@叫做annotation,注解。

这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。推荐还是加上这个注解。

2.子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。比如父类是Object,子类是String是可以的。

java.lang.Object类是所有类的公共最高父类。java.lang.String就是Object的子类。

3.子类方法的权限修饰符必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。

备注:权限修饰符的权限从大到小的顺序public > protected > (default) > private. 其中(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。

 

上图中的方法名字应该是method,所以检查不是方法重写,那么就会编译器报错,所以@Override能安全检测的作用。

继承和覆盖重写的应用:

// 老款手机
public class Phone {
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public void show(){
        System.out.println("显示号码");
    }
}
// 新款手机
public class NewPhone extends Phone {
    @Override
    public void show() {
        super.show();
        System.out.println("显示姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}
//打印查看
public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        phone.call();
        phone.send();
        phone.show();
        NewPhone newphone = new NewPhone();
        newphone.call();
        newphone.send();
        newphone.show();
    }
}

继承中构造方法 的访问特点

1.子类构造方法中有一个默认隐含的“super()”调用(调用父类无参构造方法),所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。

2.子类构造可以通过super关键字来调用父类的重载构造。

3.子类构造方法的第一个语句,必须是super的父类构造调用(如果是默认隐含的,实际上也是第一个语句)。一个子类构造不能多次调用多次super构造。

总结:子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用指定的super调用,super只能有一个并且是第一个语句位置。

super关键字的三种用法

1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。

2.在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。

3.在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。注意必须是子类构造方法的第一个语句。

// 父类
public class Fu {
    int num = 10;
    public void method(){
        System.out.println("这是父类成员方法");
    }
    public Fu(){
        System.out.println("这是父类的构造方法。");
    }
}
//子类
public class Zi extends Fu{
    int num = 20;
    public void methodZi(){
        System.out.println(super.num); // 1.访问父类中的num变量
    }
    public void method(){
        super.method(); // 2.访问父类中method方法
        System.out.println("这是子类成员方法!");
    }
    public Zi(){
        super(); // 3.访问父类的构造器,如果没有任何参数,那么也可以隐藏即不写。
        System.out.println("这是子类的构造方法!");
    }
}

this关键字的三种用法

super关键字用来访问父类内容,this关键字访问本类内容。用法也有三种。

1.在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。

2.在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。

3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。注意必须是子类构造方法的第一个语句。

备注:this(...)调用必须是构造方法中的第一个语句,同时super也必须是第一个,因此super和this不能同时使用。

public class Zi extends Fu{
    int num = 20;
    public void methodZi(){
        int num = 30;
        System.out.println(this.num); // 1.this 访问本类中的num变量 20
        System.out.println(super.num); // 访问父类中的num变量 10
        System.out.println(num); // 访问成员方法中的局部变量 30
    }
    @Override // 可写可不写,写了更保险。
    public void method(){
        this.methodZi(); // 2.访问本类中的methodZi()方法
        methodZi(); // 和上面语句作用一样
        super.method(); // 访问父类中method方法
    }
    // 构造方法
    public Zi(){
//        this();// 不能自己访问构造方法自己。
        this(12); // 3.在构造方法中,访问本类的另一个构造方法即下面的有参构造方法。
//        super(); // 不能同时使用this和super.
        System.out.println("这是子类的无参构造方法!");
    }
    public Zi(int num) {
//        this(); // 不能套娃,上面调用了这个,这个构造方法又调用上面构造方法,会形成死循环。编译器检测自动报错。
        this.num = num;
        System.out.println("子类有参数的构造方法!");
    }
}

super和this内存图解

Java继承的三个特点

1.Java语言是单继承的。一个类的直接父类只能由唯一一个。

 2.Java语言可以多级继承。

3.一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多子类。

抽象类

由来:父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类
定义:
抽象方法 : 没有方法体的方法。
抽象类:包含抽象方法的类。

格式和使用

抽象方法:使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:加上abstract关键字,然后去掉大括号(因为大括号的内容不确定),直接分号结束。抽象方法一定要在抽象类中。

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:public abstract void run();

抽象类:如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

定义格式:在class之前写上abstract关键字就可以。

abstract class 类名字 {
}

代码举例:

public abstract class Animal {
         public abstract void run();
}

// 抽象方法所在的类必须是抽象类才行。只需要在class之前写上abstract即可。
public abstract class Animal {
    // 这是一个抽象方法,代表吃东西。但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
    public abstract void eat();
    // 这是一个普通成员方法
    public void normalMethod(){
    }
}

使用抽象类和抽象方法的步骤:

1.不能直接创建抽象类对象,即new 抽象类对象。必须用一个子类来继承抽象类。

2.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法

备注:覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体和大括号。

3.创建子类对象进行使用。

// 父类
public abstract class Animal {
    // 这是一个抽象方法,代表吃东西。但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
    public abstract void eat();
    // 这是一个普通成员方法
    public void normalMethod(){
    }
}
// 子类继承父类
public class Cat extends Animal {
    @Override // 方法覆盖重写
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼!");
    }
}
// 使用
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
//        Animal animal = new Animal(); // 错误写法,不能直接创建抽象对象
        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
    }
}

抽象方法和抽象类的注意事项

1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。                                                                                                                                                理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

发红包案例(主要内容是继承相关知识)

分析:

实现:

// 用户类,父类
public class User {
    private String name; // 姓名
    private int money; // 余额

    public User() {
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    public void show(){
        System.out.println("我叫什么名字:"+name+" 我有多少钱:"+money);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}
// 群主类,子类
import java.util.ArrayList;
public class Manager extends User{
    public Manager() {
    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
    // 发红包的方法
    public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count){
        // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
        // 首先看以下群主有多少钱
        int leftmoney = super.getMoney();
        if(totalMoney>leftmoney){
            System.out.println("余额不足!");
            return redList;
        }
        // 扣钱
        super.setMoney(leftmoney-totalMoney);
        // 发红包,需要重新拆分count份
        int avg = totalMoney/count; // 平分的钱
        int mod = totalMoney%count; // 平分剩下的钱
        // 除不开的零头,放在最后一个红包里头
        // 下面把红包数额放进集合中
        for (int i = 0; i < count-1; i++) {
            redList.add(avg);
        }
        // 最后一个红包
        int last = avg+mod;
        redList.add(last);
        return redList;
    }
}
// 成员类,子类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Member extends User{
    public Member() {
    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
    // 收红包方法
    public void receive(ArrayList<Integer> list){
        // 从多个红包随便抽取一个给我自己。随机获取一个集合当中的索引编号。
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        //根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包
        int delta = list.remove(index);
        // 当前成员的钱
        int money = super.getMoney();
        // 设置获取之后的总金额
        super.setMoney(money+delta);
    }
}
// 测试代码
public class MainRedPacket {
    public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主",100);
        Member one = new Member("成员A",0);
        Member two = new Member("成员B",0);
        Member three = new Member("成员C",0);
        manager.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
        System.out.println("========================");
        // 开始发红包
        ArrayList<Integer> list = manager.send(20,3);
        // 三个普通成员去收红包
        one.receive(list);
        two.receive(list);
        three.receive(list);
        manager.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }
}
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