关于this的指向问题的分析

ES6中this指向相关问题

上代码,看效果

this是一个关键字,指向一个对象,在不同的调用环境this指向是不一样的

   1、全局this指window
  	console.log(this)

   2、全局函数里的this指window
     function fn() {
      console.log(this)
        }
       fn()

  	3、事件处理函数里的this指绑定事件的DOM对象(不一定是事件源,谁绑定就是谁)
        document.querySelector('#box').onclick = function () {
             console.log(this)
         }
    4、没有特别指向的匿名函数的this指window
           ; (function () {
                 console.log(this)
            })()

       setTimeout(function () {
            console.log(this)
        }, 1000)

       注意: 包括数组的map,reduce等方法里面的匿名函数this都是指window
       		 匿名回调函数里的this也是window

       5、对象方法里的this指对象本身,不管是字面量声明还是原型方法或者classthis都是当前实例对象
         var obj = {
            name: 'lisi',
             say: function () {
                 console.log(this) // obj
             }
         }

        6、构造函数里的this指将来new的实例
         function Dog(name) {
            this.name = name
         }

         var a = 2;
         function fun() {
             console.log(this.a);
         }
         fun()
         var o = { a: 3, fun: fun }
         o.fun(); // 3  this指向o

         var p = { a: 4 };
        // 赋值语句的结果就是赋的值
        // 把赋值的结果也就是fun这个函数放进一个自调用函数里来执行,this指window
         (p.fun = o.fun)(); // 2

       7、箭头函数没有自己的this
        var obj2 = {
            name: 'lisi',
            say: function () {
                // 点击box打印name
                document.querySelector('#box').onclick = () => {
                    console.log(this.name)
                }
            }
        }
        obj2.say()

    // 1、如果希望this指向当前函数调用对象就用普通函数
    // 2、如果希望this指向外层就用箭头函数
    // 3、如果内外都要,用普通函数,在外层 const _this = this, 这样this指内层, _this 指外层

ES6中箭头函数和普通函数的区别

1、普通函数中的this总是指向调用它的那个对象,
箭头函数没有自己的this,他的this永远指向其定义环境,任何方法都改变不了其指向,如call()、bind()、apply()。(正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数,也没有原型对象)

2、箭头函数不能当作构造函数,也就是说,不能使用new命令,否则会报错。

3、箭头函数不能使用yield命令,因此箭头函数不能用作genertor函数。

4、箭头函数没有原型属性。

5、箭头函数不能使用argumen对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。

6、变量提升:由于js的内存机制,function的级别最高,而用箭头函数定义函数的时候,需要var(let、const)关键字,而var所定义的变量不能得到变量提升。故箭头函数一定要定义于调用之前。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值