MFC多文档修改主窗口和子窗口名字

主窗口修改在

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CMDIFrameWndEx::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: 在此处通过修改
//  CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式

cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名
m_strTitle = _T("点云");//m_strTitle是系统内部参数
return TRUE;
}


mid窗口修改在

BOOL CMy3DCloud_VS2010Doc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;


// TODO: 在此添加重新初始化代码
// (SDI 文档将重用该文档)
SetTitle(_T(""));  ///doc文档中
return TRUE;
}






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MFC文档编程中,可以通过以下步骤来使用一个按钮打开一个子窗口: 1. 首先,在窗口类(一般是CMainFrame)的头文件中添加一个成员变量,用于保存子窗口对象的指针。例如,声明一个成员变量CChildFrame* m_pChildFrame。 2. 在窗口类的初始化函数OnInitInstance()中创建子窗口对象。可以使用CreateNewWindow()函数来创建子窗口。例如,m_pChildFrame = (CChildFrame*)RUNTIME_CLASS(CChildFrame)->CreateObject(); 3. 在窗口类的消息映射中添加一个响应按钮点击事件的函数。例如,添加一个响应按钮点击事件的函数OnOpenChildWindow()。 4. 在响应按钮点击事件的函数OnOpenChildWindow()中,使用m_pChildFrame->ActivateFrame()来激活并显示子窗口。例如, void CMainFrame::OnOpenChildWindow() { if (m_pChildFrame != nullptr) { m_pChildFrame->ActivateFrame(); } } 5. 在窗口的视图类(一般是CView或者CMDIChildWnd)中创建一个按钮对象。可以使用Create()函数创建按钮,并设置位置、样式和文字等属性。例如, BOOL CMyView::CreateButton() { CRect rectButton(10, 10, 110, 40); m_btnOpenChild.Create(_T("打开子窗口"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, rectButton, this, IDC_OPEN_CHILD_BUTTON); return TRUE; } 6. 在窗口的视图类中添加一个响应按钮点击事件的消息映射。例如, ON_BN_CLICKED(IDC_OPEN_CHILD_BUTTON, CMyView::OnOpenChildWindow) 7. 在响应按钮点击事件的函数OnOpenChildWindow()中,调用窗口类的函数来打开子窗口。例如, void CMyView::OnOpenChildWindow() { CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); pMainFrame->OnOpenChildWindow(); } 通过以上步骤,就可以在MFC文档编程中使用一个按钮来打开一个子窗口了。

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