Redis高级篇(单线程 vs 多线程)

Reids 单线程 vs 多线程

 

Redis4之后才慢慢支持多线程,直到Redis6、7后才稳定。

1、Redis单线程为什么快
  • 基于内存操作
  • 数据结构简单
  • 多路复用和非阻塞IO
  • 避免上下文切换
2、Redis为什么选择单线程

        Redis命令工作线程是单线程的,但是,整个Redis来说是多线程的。例如RDB、AOF、异步删除、集群操作都是由额外的线程来执行的。

Redis4之前使用单线程的原因:

  • 单线程模型易于开发和维护
  • 即使使用单线程模型也会并发处理多客户端的请求,主要使用的是IO多路复用和非阻塞IO
  • 对于Redis系统来说,主要的性能瓶颈是内存或网络带宽而并非CPU
3、Redis为什么引入多线程
  • CPU核数未充分利用
  • 删除BigKey耗时

 4、什么是IO多路复用

        IO多路复用(IO Multiplexing)是一种同步IO的模型,它允许单个线程同时监听多个IO事件,从而提高系统的并发处理能力。

        在传统的阻塞IO模型中,一个线程只能处理一个IO操作,当有多个IO操作需要处理时,就需要创建多个线程或使用多进程来处理。这样会带来线程或进程切换的开销,且当并发连接较多时,线程或进程数量明显增加,对系统资源造成压力。

        而IO多路复用采用了事件驱动的方式,同一个线程可以同时监视多个IO资源(例如套接字),当有IO事件到达时,线程会被唤醒,并根据事件类型进行相应的处理。这样可以避免创建大量线程或进程,减少系统开销,并提高系统的并发处理能力。

        常见的IO多路复用技术包括select、poll、epoll等。在Linux系统中,通常使用epoll作为IO多路复用的机制。当有IO事件到达时,使用epoll会返回可读、可写、异常等事件,应用程序可以根据返回的事件类型进行相应的处理。

  

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