js 实现图片压缩

js 实现图片压缩

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
    </head>
    <body>
        <input id="file" type="file">
        <img src="" alt="" id="img">
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var eleFile = document.querySelector('#file');
        // 压缩图片需要的一些元素和对象
        var reader = new FileReader(),
            //创建一个img对象
            img = new Image();

        // 选择的文件对象
        var file = null;

        // 缩放图片需要的canvas
        var canvas = document.createElement('canvas');
        var context = canvas.getContext('2d');

        // base64地址图片加载完毕后
        img.onload = function() {
            // 图片原始尺寸
            var originWidth = this.width;
            var originHeight = this.height;
            // 最大尺寸限制,可通过国设置宽高来实现图片压缩程度
            var maxWidth = 800,
                maxHeight = 800;
            // var maxWidth = originWidth,
            //  maxHeight = originHeight;
            // // 目标尺寸
            var targetWidth = originWidth,
                targetHeight = originHeight;
            // 图片尺寸超过400x400的限制
            if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
                if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
                    // 更宽,按照宽度限定尺寸
                    targetWidth = maxWidth;
                    targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
                } else {
                    targetHeight = maxHeight;
                    targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
                }
            }
            // canvas对图片进行缩放
            canvas.width = targetWidth;
            canvas.height = targetHeight;
            // 清除画布
            context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
            // 图片压缩
            context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
            /*第一个参数是创建的img对象;第二个参数是左上角坐标,后面两个是画布区域宽高*/
            //压缩后的图片base64 url
            /*canvas.toDataURL(mimeType, qualityArgument),mimeType 默认值是'image/jpeg';
             * qualityArgument表示导出的图片质量,只要导出为jpg和webp格式的时候此参数才有效果,默认值是0.92*/
            var newUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5); //base64 格式
            //console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.92));
            console.log(newUrl) //压缩过后的base64码
            $('#img').attr('src',newUrl)
        };

        // 文件base64化,以便获知图片原始尺寸
        reader.onload = function(e) {
            img.src = e.target.result;
        };
        eleFile.addEventListener('change', function(event) {
            file = event.target.files[0];
            // 选择的文件是图片
            if (file.type.indexOf("image") == 0) {
                reader.readAsDataURL(file);
            }
        });
    </script>
</html>
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可以通过以下步骤使用 HTML 和 JavaScript 实现图片压缩并上传到服务器: 1. 在 HTML 文件中创建一个 input 元素,使用户可以选择要上传的图片文件: ```html <input type="file" id="file-input"> ``` 2. 使用 JavaScript 获取用户选择的图片文件,并将其转换为 base64 格式: ```javascript const fileInput = document.getElementById('file-input'); const file = fileInput.files[0]; const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function() { const base64Image = reader.result; }; ``` 3. 使用 JavaScript 创建一个 Image 对象,加载用户选择的图片文件,并在加载完成后将其绘制到一个 Canvas 上: ```javascript const img = new Image(); img.src = base64Image; img.onload = function() { const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置 Canvas 大小为图片大小 canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; // 在 Canvas 上绘制图片 ctx.drawImage(img, 0, 0); // 获取 Canvas 上的压缩后的图片数据 const compressedImage = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5); }; ``` 在这个例子中,我们将图片压缩为质量为 50% 的 JPEG 格式。 4. 创建一个 XMLHttpRequest 对象,将压缩后的图片数据作为请求体发送到服务器: ```javascript const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/upload'); xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded'); xhr.send(`image=${encodeURIComponent(compressedImage)}`); ``` 在这个例子中,我们将压缩后的图片数据作为 image 参数发送到服务器。 完整的 HTML 和 JavaScript 代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片上传</title> </head> <body> <input type="file" id="file-input"> <button id="upload-btn">上传</button> <script> const fileInput = document.getElementById('file-input'); const uploadBtn = document.getElementById('upload-btn'); fileInput.addEventListener('change', function() { const file = fileInput.files[0]; const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function() { const base64Image = reader.result; const img = new Image(); img.src = base64Image; img.onload = function() { const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置 Canvas 大小为图片大小 canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; // 在 Canvas 上绘制图片 ctx.drawImage(img, 0, 0); // 获取 Canvas 上的压缩后的图片数据 const compressedImage = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5); uploadBtn.addEventListener('click', function() { const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/upload'); xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded'); xhr.send(`image=${encodeURIComponent(compressedImage)}`); }); }; }; }); </script> </body> </html> ``` 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑更多的因素,例如图片大小限制、上传进度显示、错误处理等等。

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