finish方法用于结束当前的activity,程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重 新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。通过研究finish()源码,
public void finish() {
if (mParent == null) {
int resultCode;
Intent resultData;
synchronized (this) {
resultCode = mResultCode;
resultData = mResultData;
}
if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
try {
if (resultData != null) {
resultData.setAllowFds(false);
}
if (ActivityManagerNative.getDefault()
.finishActivity(mToken, resultCode, resultData)) {
mFinished = true;
}
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
} else {
mParent.finishFromChild(this);
}
}
也可以知道activity返回result是在被finish()方法里面完成的。使用this.finish()也就可以实现Android按钮返回效果(同按BACK返回键一样);自定义一个按钮,在OnClick方法中加入当前activity名.this.finish();结束当前的activity,返回到上一个activity。但按BACK键从一个Activity退出来,一按BACK,android就会自动调用Activity的finish()方法,然后设置resultCode为RESULT_CANCELED,也就不会返回任何数据了,解决方法就是在Activity里面捕获按BACK的事件,捕获到之后先setResult,然后自己来调用finish.捕获按返回键可以直接重写onBackPressed()方法,也可以重写onKeyDown()方法监听物理键事件[keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK]。
@Override
public void onBackPressed() {//重写onBackPressed()方法
Log.i(TAG, "onBackPressed");
setResult(Const.LIVE_OK);
super.onBackPressed();
}
5、finish()和System.exit(0);
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源才会被释放。这也就可以解释,在很多android应用中,用户通过按返回键或home键就直接关闭了应用程序,回到了桌面。但该应用的后台程序仍在运行。解决方案是添加自定义的退出按钮后捕获返回键。下面就做一个捕获返回键的简单实例。
private long exitTime = 0;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
&&
event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次返回键退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
//做一些最后的清理工作
finish();
System.exit(0);//结束整个进程
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}