C++类的成员变量在声明时初始化

能。可能早先的版本不能,但是c++11标准下能。有人说在声明的时候初始化相当于在构造函数中初始化,其实不是的,成员变量初始化的顺序为:先进行声明时初始化,然后进行初始化列表初始化,最后进行构造函数初始化,如下代码:(另外初始化列表中初始化的顺序是和变量声明的顺序一样,而与列表中的顺序无关)

#include <iostream>
using namespace std;

class Test {

public:
    Test() {}
    Test(int a_) : a(a_) {}
    Test(int a_, bool b):a(3) {}
    int getA() { return a; }
private:
    int a = 10;
};


int main(void) {
    Test b;
    cout << b.getA() << endl;
    Test b1(2);
    cout << b1.getA() << endl;
    Test b2(4, false);
    cout << b2.getA() << endl;

    return 0;
}

输出结果:

10
2
3
请按任意键继续. . .

结果如图,可看出,初始化列表初始化的变量值会覆盖掉声明时初始化的值,而构造函数中初始化的值又会覆盖掉初始化列表的,足以看出初始化的顺序

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值