声明 - declaration
告诉编译器某个东西的名称和类型,但略去细节,比如:
extern int x; //对象object声明
std::size_t numDigits(int number); //function声明
class widget; //class声明
template<typename T>
class GraphNode; //模板template声明
函数的declaration揭示了其签名-signature,也就是参数和返回类型。一个函数的签名等同于该函数的类型。
定义 - definition
定义是提供给编译器一些声明所遗漏的细节,比如:对一个对象而言,定义是编译器为此对象拨发内存的地点,对function或function template而言,定义提供了代码本体,对class或class template而言,定义列出了它们的成员。
初始化 - initialization
初始化是给对象赋予初值的过程,初始化由构造函数执行。所谓的default构造函数是一个可被调用而不带任何实际参数者,这样的构造函数要不没有参数,要不就是每个参数都有缺省值。
class student{
public:
A();
}
class widget{
public:
explicit widget(int x = 0, int flags = 0);
}
explicit可阻止该类被用来执行隐式类型转换 - implicit type conversions,即如果该构造参数单独为一个int,任何一个int数都有可能通过隐式类型转换为该类的对象。但它们仍可以被用来进行显式类型转换 - explicit type conversions。
copy构造 - 以同型对象初始化自我对象 VS 等号赋值(重载等好操作符)- 从一个对象拷贝其值到自我对象。
等号赋值只有当等号两边两个对象都已经初始化之后,才会被调用,如果等号左边对象为新对象被定义,那么还是调用copy构造。
copy构造函数是个很重要的函数,定义了一个对象如何passed by value。比如STL中的容器都是passed by value的,所以STL要装自定义对象,必须提供copy构造。一般函数参数传递pass-by-reference-const是个更好的选择。
构造函数 - ctor
析构函数 - dtor
摘自《Effective C++》