hdu 5432 Minimum Cut 树链剖分nlogn

    给你一棵树,树上一些节点间会连额外的边,问只切一条树上的边,使整个图分为两部分,最少要切多少条边。

    因为限定了树上要切一条边,那么答案就是对于每条边,求被切开的两棵树之间连边的数量

    对于一条额外的连边ab,要使它变成连接两棵树的一条边,那么只可能是切掉了 a->b链上的一条边,也就是说a->b链上的每条边都影响这条额外的边

    按这个思路,我们就可以求出树上每条边影响的额外边的数目,就是要将图分开两部分,切掉这条边后还需切掉的边数。

    于是对于每条额外的连边ab,更新a->b链上的每条边的边权,就会想到树链剖分。

    但是这题直接用nlog^2n的树链剖分会T,这题的一个特点是不用你在线求每条边影响的数目,只需要全部更新结束后求一下求整棵树上边权的最小值。

    那么我们其实不用每次都用线段树更新每一部分,只要在要更新的区间开头+1,末尾-1,最后求一个总和,中间记录下最小值就可以了。

    复杂度降到nlogn


#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 20005;
int n;
int head[maxn],nxt[maxn*2],cap[maxn*2],ce;
void addEdge(int x,int y){
    cap[ce]=y;
    nxt[ce]=head[x];
    head[x]=ce++;
}

int hson[maxn],f[maxn],cnt[maxn],far[maxn];
void predfs(int x){
    cnt[x]=1;
    hson[x]=0;
    for(int i=head[x];i!=-1;i=nxt[i]) if(f[x]!=cap[i]){
        int son = cap[i];
        far[son]=far[x]+1;
        f[son]=x;
        predfs(son);
        cnt[x]+=cnt[son];
        if(cnt[son]>cnt[hson[x]]) hson[x]=son;
    }
}
int p[maxn],c=0,r[maxn];
void dfs(int x,int root){
    r[x]=root;
    p[x]=c++;
    if(hson[x]) dfs(hson[x],root);
    for(int i=head[x];i!=-1;i=nxt[i]) if(f[x]!=cap[i]&&hson[x]!=cap[i]){
        dfs(cap[i],cap[i]);
    }
}
int cc[maxn];
void update(int x,int y){
    while(r[x]!=r[y]){
        if(far[r[x]]>far[r[y]]) swap(x,y);
        cc[p[r[y]]]++;    //更新变成了O(1)
        cc[p[y]+1]--;
        y=f[r[y]];
    }
    if(x==y) return;
    if(far[x]>far[y]) swap(x,y);
    cc[p[x]+1]++;
    cc[p[y]+1]--;
}

int main(){
    int t,m,a,b,ca=0;
    cin>>t;
    while(t--){
        c=ce=0;
        memset(cc,0,sizeof(cc));
        memset(f,-1,sizeof(f));
        memset(head,-1,sizeof(head));

        cin>>n>>m;
        int ret=m;
        for(int i=0;i<n-1;i++) {
            scanf("%d%d",&a,&b);
            addEdge(a,b);
            addEdge(b,a);
        }
        predfs(1);
        dfs(1,1);
        m-=n-1;
        while(m--){
            scanf("%d%d",&a,&b);
            update(a,b);
        }
        int tmp=0;
        for(int i=1;i<n;i++){
            tmp+=cc[i];  //其实是利用了dfs序,求了每个入边的值
            ret=min(ret,tmp);
        }
        printf("Case #%d: %d\n",++ca,ret+1);
    }
    return 0;
}


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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