java集合总结(终极版)

一、数组、集合

数组、集合:都是一种容器,用一个对象管理多个对象;

数组:不能自动增长;只能存放同类型的元素
集合:能自动扩容;部分集合允许存放不同类型的元素;

二、学习这些集合类要掌握哪些东西:

1)怎样得到(选择)集合对象;
2)怎样添加元素
3)怎样删除元素
4)怎样循环遍历没一个元素

三、list、set、map

collection:父接口;
Set:接口 ---一个实现类: HashSet
List:接口---三个实现类: LinkedList,Vector,ArrayList
SortedSet:接口---实现类:TreeSet
1、List:
List:有序列表,允许存放重复的元素;
实现类:
ArrayList:数组实现,查询快,增删慢,线程不安全,轻量级;下标也是从0开始;
LinkedList:链表实现,增删快,查询慢
Vector:数组实现,线程安全,重量级

2.Set:

无序集合,不允许存放重复的元素;
实现类 HashSet:equals返回true,hashCode返回相同的整数;哈希表;


子接口SortedSet:对Set排序 实现类 :TreeSet:二叉树实现的;

 

看API:<E> 泛型:表示一个对象;

Iterator:接口,迭代器;java.util;hasNext();next();remove();
Iterable:可迭代的,访问的 ;java.lang;实现了可迭代的接口就可以用迭代的方式访问;
只需实现 iterator();方法即可;Iterator iterator();

 

三种循环的访问方式:
for(int i=0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
for--each 循环:
for(Object obj:list){
System.out.println(obj);
}
只有实现了Iterable接口的才能用第三种;能用第二种的也一定能用第三种;

ArrayList:自动扩容,是数组照搬过来的;

 

3.Map

HashMap:键值对,key不能重复,但是value可以重复;key的实现就是HashSet;value对应着放;
HashSet 的后台有一个HashMap;初始化后台容量;只不过生成一个HashSet的话,系统
只提供key的访问;
如果有两个Key重复,那么会覆盖之前的;

Hashtable:线程安全的
Properties:java.util.Properties; key和value都是String类型,用来读配置文件;

HashMap与Hashtable区别:

HashMap线程不安全的,允许null作为key或value;
Hashtable线程安全的,不允许null作为key或value;


TreeMap: 对key排好序的Map; key 就是TreeSet, value对应每个key;
key要实现Comparable接口或TreeMap有自己的构造器;

HashSet:remove(Object o)的原则看这个对象O的Hashcode和equals是否相等,并不是看是不是一个对象;
定义一个Map; key是课程名称,value是Integer表示选课人数;
map.put(cou,map.get(cou)+new Integer(1));

 

 

四、Hashtable、Properties

 

1,Hashtable:实现了Map接口,此类实现一个哈希表,作用和HashMap相同。任何非 null 对象都可以用作键或值

为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。

2,Properties:继承自Hashtable,比 Hashtable 更严格 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。

常用方法 String getProperty(String?key) 和 setProperty(String key,String value);

用法:我在C盘下建了一个名为 yy.dat 的文件,文件的内容为:

name=hehe
password=12345

执行以下程序,输出 hehe,可见用 Properties 可以很方便的解析配置文件

Properties p = new Properties();
p.load(new FileInputStream("C:\\yy.dat"));
System.out.println(p.getProperty("name"))

 

 

五、两个工具类 Arrays 和 Collections

 

1.Arrays、此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。此类还包含一个允许将数组作为列表来查看的静态工厂

2.Collections、主要提供了在 collection 上进行操作的静态方法

 

 

六、遗留的几个类

 

1.Hashtable, 作用和HashMap相同,不过它是线程安全的,如果不需要线程安全,应该使用HashMap

 

2.Enumeration, 遗留集合使用枚举接口来遍历元素,它有两个方法, hasMoreElements和nextElement,用法类似

Iterator。

 

3.Stack,继承自Vector,实现了栈的功能,提供了push()方法押栈 和pop()方法出栈。

 

4.BitSet, 位集。如果需要高效率的存储一个位序列,例如一个标志序列,请使用位集。它可以对各个位进行

 读取 get(i)

 设置 set(i)

 清楚 clear(i)

 

举个例子:

 

 

 

七、常见笔试题目汇总

 

1.Collection 和 Collections的区别。 

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

2.List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

3.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

4.你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

5.排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。

    排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)

快速排序的伪代码。

/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序

从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点

把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点

递归地使用快速排序方法对left 进行排序

递归地使用快速排序方法对right 进行排序

所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t

6.HashMap 和Hashtable 的区别

都属于Map 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个null 键和多个null 值。

Hashtable 类似于HashMap,但是不允许null 键和null 值。它也比HashMap 慢,因为它是同步的。

7.Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用

= =还是equals()? 它们有何区别?

Set 里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set 是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,

为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

8.介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?  

  Collection

  ├List(以特定次序来持有元素,可有重复元素)

  │├LinkedList

  │├ArrayList

  │└Vector

  │ └Stack

  └Set(无法拥有重复元素,内部排序)

  Map(保存key-value值,value可多值)

  ├Hashtable

  ├HashMap

  └WeakHashMap

  Collections是针对集合类的一个帮助类 

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