提到View的绘制流程,首先想到的就是measure,layout,draw三个阶段。但是系统是如何发起绘制View的请求的?
整体流程分析
当启动一个Activity的时候,系统首先会调用onCreate()方法,在onCreate()方法中会调用setContentView()来加载我们自己的布局。那么setContentView()都做了什么事情?
setContentView()
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
initWindowDecorActionBar();
}
通过代码发现setContentView()内部会调用getWindow()的setContentView()方法。这里getWindow()获取到的是一个Window对象。Window是一个抽象类,而它的具体实现类是PhoneWindow。所以这里需要到PhoneWindow里看看setContentView()都做了什么事情。
//com.android.internal.policy.PhoneWindow
@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
if (mContentParent == null) {
installDecor();//1.创建DecorView
} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent.removeAllViews();
}
if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
getContext());
transitionTo(newScene);
} else {
//2.将我们自己创建的布局添加进mContentParent中
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
}
mContentParent.requestApplyInsets();
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
cb.onContentChanged();
}
mContentParentExplicitlySet = true;
}
DecorView
在该方法内部首先会判断mContentParent是否为nul,第一次调用这个方法的时候mContentParent肯定为null,所以进入if语句调用installDecor()方法创建DecorView。那么DecorView是什么?先来看一张图:
DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout。DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是TitleView(ActionBar的容器),另一个是ContentView(窗口内容的容器)。关于ContentView,它是一个FrameLayout(android.R.id.content),我们平常用的setContentView就是设置它的子View,前面代码中出现的mContentParent指的就是图中的ContentView。在了解了DecorView之后再来看看installDecor()是如何创建DecorView的:
private void installDecor() {
mForceDecorInstall = false;
if (mDecor == null) {
mDecor = generateDecor(-1);//1.创建mDecor
mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
mDecor.setIsRootNamespace(true);
if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) {
mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable);
}
} else {
mDecor.setWindow(this);
}
if (mContentParent == null) {
mContentParent = generateLayout(mDecor);//2.创建mContentParent
}
}
这一段代码很长,但我们只需要关注其中一部分。在注释1处通过调用generateDecor()方法创建mDecor,mDecor就是前面提到的DecorView。
protected DecorView generateDecor(int featureId) {
.....
return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
}
可以看到在generateDecor()方法中直接通过new的方式创建一个DecorView。
DecorView创建出来之后紧接着会在注释2处通过generateLayout()方法创建mContentParent。generateLayout()这个方法内部会通过getWindowStyle()获取的theme配置信息进行相应设置,并且通过findViewById找到ID为com.android.internal.R.id.content的View,这个view就是mContentParent。
分析完了installDecor()方法在回头看PhoneWindow的setContentView()方法。在setContentView()方法注释2处,通过mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent)将我们自己的布局添加到mContentParent中。到目前为止我们自己定义的布局已经添加到Activity的根布局中,但是还没有进行绘制,所以这个时候视图并不会显示。那么什么时候才会真正的去绘制视图?
handleResumeActivity()
handleResumeActivity()是ActivityThread内部的一个方法,该方法会在Activity启动时由系统调用。来看看这个方法都做了什么事情:
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
if (!checkAndUpdateLifecycleSeq(seq, r, "resumeActivity")) {
return;
}
unscheduleGcIdler();
mSomeActivitiesChanged = true;
//1.执行Activity的onResume方法
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
if (r != null) {
final Activity a = r.activity;
.........
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
//2.获取当前Activity的Window对象
r.window = r.activity.getWindow();
//3.获取当前Activity的DecorView
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
//4.获取当前Activity的WindowManager对象
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
........
if (a.mVisibleFromClient) {
if (!a.mWindowAdded) {
a.mWindowAdded = true;
//5.将Activity的DecorView添加到WindowManager
wm.addView(decor, l);
} else {
a.onWindowAttributesChanged(l);
}
}
} else if (!willBeVisible) {
if (localLOGV) Slog.v(
TAG, "Launch " + r + " mStartedActivity set");
r.hideForNow = true;
}
...........
}
在注释1处会调用performResumeActivity()来执行Activity的onResume方法,在注释2-4处分别获取到Activity的Window对象、DecorView和WindowManager对象。Window和DecorView前面已经分析过,那么WindowManager是什么?
WindowManager主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。Android中真正展示给用户的是window和view,activity所起的作用主要是处理一些逻辑问题,比如生命周期管理及建立窗口。WindowManager 是一个接口,它的真正实现类是 WindowManagerImpl 类。
可以看到在注释5处WindowManager会调用自身的addView方法。因为WindowManager的具体实现类是WindowManagerImpl,所以我们需要到WindowManagerImpl中看看addView做了什么事情。
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
mGlobal是WindowManagerImpl的成员变量,是WindowManagerGlobal类型。所以最终调用的是WindowManagerGlobal的addView方法,点进去看看:
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
......
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
synchronized (mLock) {
........
//1.创建ViewRootImpl
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
try {
//2.将DecorView与ViewRootImpl进行关联
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
if (index >= 0) {
removeViewLocked(index, true);
}
throw e;
}
}
}
在注释1处会new一个ViewRootImpl。ViewRootImpl是连接WindowManagerService和DecorView的纽带,View的三大流程(测量(measure),布局(layout),绘制(draw))均通过ViewRoot来完成。然后在注释2处调用ViewRootImpl的setView()方法。在setView方法内部会调用requestLayout()方法。分析到这想必大家都已经明白了,当我们调用requestLayout()时就会引起View执行measure,layout,draw三大流程将视图渲染到屏幕上,这个时候我们就能看到自己定义View布局了。关于measure,layout,draw三大流程的讲解网上可以找到很多资料,我就不详细分析了。
总结
由前面的分析可以看出来,代码在执行到onCreate()方法中的setContentView()方法时,我们自己定义的View布局仅仅只是添加到Activity的根部局当中,并没有绘制出来,此时View是不可见的。当onResume()方法执行之后,系统才会去绘制View,绘制完成后我们才能看到自己定义的View布局。
引申出来的问题一:
我们都知道只有UI线程才能够操作UI,如果在子线程更新UI系统会抛出异常。但如果我是在onCreate()方法中开启一个子线程,并在子线程中更新UI,会发现系统并没有抛出异常也没用报错,app依旧能够正常运行。这是为什么?
我们先来找到在进行UI操作的时候用来检查当前线程是否是UI线程的代码在什么地方:
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
//1.检查是否是主线程
checkThread();
mLayoutRequested = true;
//2
scheduleTraversals();
}
}
在requestLayout()方法的注释1处就是用来检查当前线程是否是主线程。从前面的分析中我们知道Activity启动后requestLayout()第一次被调用是在onResume()方法执行完成之后。系统在执行完onResume()方法后会调用WindowManager的addView()方法,然后会在WindowManagerGlobal的addView()方法中创建ViewRootImpl并调用ViewRootImpl的setView()方法。只有在ViewRootImpl被创建出来之后才会去检查当前线程是否是主线程。
所以在onCreate方法中创建子线程来操作UI并不会报错,因为这个时候ViewRootImpl还没有被创建。
引申出来的问题二:
有时候我们需要在刚进入一个Activity的时候去获取布局中一个View的宽高,这个时候不管是在onCreate方法中还是onResume方法中获取到的宽高永远是0。为什么会出现这种现象?
从前面的分析中可以看出来,VIew视图的绘制是在onResume()方法之后,也就是说onResume()方法执行完,我们自己定义的View布局才会去执行measure,layout,draw三大流程,这个时候我们去获取View的宽高,肯定是0。那么我们改如何判断Activity的View布局是否绘制完成?
1. View.post()方法:使用View.post()方法post一个Runnable,当View绘制完成之后会调用Runnable,我们就能在Runnable中获取到该View的宽高。但是这个方法在 Android 7.0(Api level 24) 上,post()
出去的 Runnable ,可能永远也不会有机会得到执行。具体的细节可以看这篇文章https://segmentfault.com/a/1190000011026324
2. onWindowFocusChanged:当Activity的布局绘制完成并且完全可见时就会回调这个方法,我们可以在这个方法中获取View的宽高
3. ViewTreeObserver:使用ViewTreeObserver的众多回调可以完成这个功能,比如使用OnGlobalLayoutListener这个接口,当View树的状态发生改变或者View树内部的View的可见性发生改变时,OnGlobalLayout方法将会被回调,这是获取View宽高很好的一个时机,需要注意的是,伴随着View树的状态改变,OnGlobalLayout会被调用多次